В играх рэгдолл – это техника, используемая для моделирования реалистичного движения персонажей, особенно при падении или после смерти. Вместо использования заранее заготовленных анимаций, рэгдолл-физика рассчитывает движение персонажа в реальном времени, основываясь на законах физики, таких как гравитация и столкновения.