Действие игры разворачивается в атмосфере нуара, эстетически вдохновленной Прекрасной эпохой и модерном. Игрок должен решать головоломки, требующие перемещения между физическим миром, который представлен в 3D, и тенями, которые представлены в 2D. Иногда игрок может манипулировать различными источниками света в 3D-мире (прожекторами, кинопроекторами и т.д.), Чтобы создавать теневые дорожки, которые проникают в новые области; ″предметы коллекционирования″, доступные в процессе игры, дают представление об игровых персонажах и мире, в котором они живут. Цель игры - исследование и открытия посредством решения проблем.