Добавить
Уведомления

[SOLARIS] POINTS AS LIGHTS

Как и в предыдущем видео — теперь для Solaris — мы рассмотрим, как превратить точки в источники света. Это довольно распространённый приём, который, безусловно, может улучшить качество кадра. Я покажу три основных приёма: 1. излучающий материал 2. излучающий материал + геометрический свет (самый быстрый) 3. инстансные источники света Одно из главных отличий Solaris заключается в том, как обрабатываются геометрические источники света: в качестве основы используется излучающий материал.

Иконка канала Houdini
5 подписчиков
12+
5 просмотров
2 месяца назад
12+
5 просмотров
2 месяца назад

Как и в предыдущем видео — теперь для Solaris — мы рассмотрим, как превратить точки в источники света. Это довольно распространённый приём, который, безусловно, может улучшить качество кадра. Я покажу три основных приёма: 1. излучающий материал 2. излучающий материал + геометрический свет (самый быстрый) 3. инстансные источники света Одно из главных отличий Solaris заключается в том, как обрабатываются геометрические источники света: в качестве основы используется излучающий материал.

, чтобы оставлять комментарии