Добавить
Уведомления

Destiny 2: Отступники | Документальный ролик «Рождение отступника»

Нейросеть YandexGPT сделала краткий пересказ видео Destiny 2: Отступники | Документальный ролик «Рождение отступника» 00:02 Введение в Destiny of the Sith • Destiny of the Sith — уникальное сочетание Destiny и «Звёздных войн». • Игра должна быть продолжением саги о судьбе, а не побочным квестом. • Вдохновение из «Звёздных войн» включает масштаб, визуальный язык, саундтрек и кинематографическое повествование. 01:11 Сотрудничество с Lucasfilm Games • Первый опыт Lucasfilm Games в создании истории, вдохновлённой «Звёздными войнами», в другой вселенной. • Важность баланса между эстетикой «Звёздных войн» и сюжетными нитями Destiny. • Сотрудничество с Praxis Blade для создания световых мечей. 03:37 Разработка сюжета • Сюжет начинается через два месяца после зачатия плода, мир изменился. • Бродяга просит помощи в нарушении закона Авангарда для противостояния клике заговорщиков Барон Империум. • Персонажи вдохновлены архетипами из «Звёздных войн», например, Энди Гриффер и Хан Соло. 04:20 Актёрский состав и персонажи • В актёрском составе — Алекс Ли и Дэнни Хьюстон. • Лум — милитаристская фигура, параллель с Таркином. • Хонор — практический колдун, напоминающий джедая, её ценности меняются в новом мире. 06:02 Дреджен Бейл и его мотивы • Дреджен Бейл — тёмный страж, недовольный правлением бессмертных. • Его методы часто неправильны, он пытается заполнить пустоту в своей жизни. • Стражи больше не являются пастырями человечества. 07:19 Визуальные эффекты и сотрудничество • Добавление инопланетного дизайна в броню Кабал-клики. • Пасхальные яйца и маленькие угощения в картах. • Сотрудничество с Lucasfilm Games для создания захватывающих карт. 08:44 Оружие и способности • Бластеры делятся на динамические и балансировочные. • Световые мечи — экзотическое оружие с кинетическим действием. • Песочница для исследования новой экосистемы способностей ренегата. 11:15 Музыка и партитура • Создание партитуры, которая создаёт ощущение единого целого. • Изучение различных способов оркестровки и написания песен. • Влияние партитур «Звёздных войн» на музыку Destiny, особенно Джона Уильямса. 12:28 Работа с темами Destiny • Важность настройки тем Destiny и их перехода между моментами. • Сравнение с «Звёздными войнами» в плане гармонии и оркестровки. • Захватывающая возможность поработать с командой и Майком. 13:11 Реакция на первую реплику • Восхищение первой репликой с высоким уровнем действия. • Интенсивность и быстрота происходящего. 13:40 Сюжетные линии Destiny • Destiny как инструмент для съёмок «Звёздных войн». • Обсуждение главной темы на первой встрече. • Влияние идей участников на окончательную версию темы. 14:19 Создание персонажей и сюжетной линии • Отвлечение от основной темы с помощью тюка. • Идея создания персонажей, выступающих против стражей. • Создание основы для более длинной сюжетной линии с элементами зловещего и таинственного. 14:50 Ожидания от взаимодействия с игроками • Взволнованность от возможности испытать сюжет с игроками. • Надежда на то, что игроки будут вдохновлены и почувствуют уникальность мира Destiny. • Желание вызвать удивление и надежду у игроков. 15:23 Потенциал Destiny • Захватывающий потенциал Destiny в мире возможностей. • Сравнение с «Звёздными войнами» и их раскрытием потенциала. • Долгожданное ожидание реализации потенциала Destiny.

Иконка канала Destiny 2.Дестини 2.
27 подписчиков
12+
30 просмотров
23 дня назад
12+
30 просмотров
23 дня назад

Нейросеть YandexGPT сделала краткий пересказ видео Destiny 2: Отступники | Документальный ролик «Рождение отступника» 00:02 Введение в Destiny of the Sith • Destiny of the Sith — уникальное сочетание Destiny и «Звёздных войн». • Игра должна быть продолжением саги о судьбе, а не побочным квестом. • Вдохновение из «Звёздных войн» включает масштаб, визуальный язык, саундтрек и кинематографическое повествование. 01:11 Сотрудничество с Lucasfilm Games • Первый опыт Lucasfilm Games в создании истории, вдохновлённой «Звёздными войнами», в другой вселенной. • Важность баланса между эстетикой «Звёздных войн» и сюжетными нитями Destiny. • Сотрудничество с Praxis Blade для создания световых мечей. 03:37 Разработка сюжета • Сюжет начинается через два месяца после зачатия плода, мир изменился. • Бродяга просит помощи в нарушении закона Авангарда для противостояния клике заговорщиков Барон Империум. • Персонажи вдохновлены архетипами из «Звёздных войн», например, Энди Гриффер и Хан Соло. 04:20 Актёрский состав и персонажи • В актёрском составе — Алекс Ли и Дэнни Хьюстон. • Лум — милитаристская фигура, параллель с Таркином. • Хонор — практический колдун, напоминающий джедая, её ценности меняются в новом мире. 06:02 Дреджен Бейл и его мотивы • Дреджен Бейл — тёмный страж, недовольный правлением бессмертных. • Его методы часто неправильны, он пытается заполнить пустоту в своей жизни. • Стражи больше не являются пастырями человечества. 07:19 Визуальные эффекты и сотрудничество • Добавление инопланетного дизайна в броню Кабал-клики. • Пасхальные яйца и маленькие угощения в картах. • Сотрудничество с Lucasfilm Games для создания захватывающих карт. 08:44 Оружие и способности • Бластеры делятся на динамические и балансировочные. • Световые мечи — экзотическое оружие с кинетическим действием. • Песочница для исследования новой экосистемы способностей ренегата. 11:15 Музыка и партитура • Создание партитуры, которая создаёт ощущение единого целого. • Изучение различных способов оркестровки и написания песен. • Влияние партитур «Звёздных войн» на музыку Destiny, особенно Джона Уильямса. 12:28 Работа с темами Destiny • Важность настройки тем Destiny и их перехода между моментами. • Сравнение с «Звёздными войнами» в плане гармонии и оркестровки. • Захватывающая возможность поработать с командой и Майком. 13:11 Реакция на первую реплику • Восхищение первой репликой с высоким уровнем действия. • Интенсивность и быстрота происходящего. 13:40 Сюжетные линии Destiny • Destiny как инструмент для съёмок «Звёздных войн». • Обсуждение главной темы на первой встрече. • Влияние идей участников на окончательную версию темы. 14:19 Создание персонажей и сюжетной линии • Отвлечение от основной темы с помощью тюка. • Идея создания персонажей, выступающих против стражей. • Создание основы для более длинной сюжетной линии с элементами зловещего и таинственного. 14:50 Ожидания от взаимодействия с игроками • Взволнованность от возможности испытать сюжет с игроками. • Надежда на то, что игроки будут вдохновлены и почувствуют уникальность мира Destiny. • Желание вызвать удивление и надежду у игроков. 15:23 Потенциал Destiny • Захватывающий потенциал Destiny в мире возможностей. • Сравнение с «Звёздными войнами» и их раскрытием потенциала. • Долгожданное ожидание реализации потенциала Destiny.

, чтобы оставлять комментарии