Добавить
Уведомления

Little Nightmares Прохождение игры #3

Вконтакте - https://vk.com/club117240853 Instagram - https://www.instagram.com/timurbossi/ Помощь каналу в развитии ДОНАТ - https://www.donationalerts.ru/r/timur1990 Маленькая 9-летняя девочка по имени Шестая оказалась в Чреве — загадочном подводном корабле, появляющемся каждый год в одно и то же время в разных местах, наполненном гротескными существами в качестве его гостей, а также различными монстрами и ловушками в своих глубинах. Игра начинается с того, что Шестая просыпается на самом нижнем уровне Чрева. Чтобы покинуть корабль, ей нужно добраться до его верхних палуб с гостями. Всё, что для этого у неё есть, это зажигалка, освещающая совсем тёмные места, и жёлтый дождевик. В игре не объясняется, кем является главная героиня Шестая и как она оказалась в Чреве. В ранних описаниях рабочего названия игры Hunger указывается, что девочка попала на подводный корабль в качестве слуги, то есть члена персонала корабля. Этим объясняется и то, что Шестая скрывает лицо, как и остальные сотрудники Чрева. Шестая не проявляет никаких эмоций при виде окружающего ужаса и чётко действует по плану, зная заранее все пути выхода из Чрева. Она питается едой в крайне малых дозах и игнорирует еду для гостей корабля. В игре также не раскрывается значение имени Шестой. Среди самых популярных теорий происхождения имени — то, что девочке суждено было стать шестой хозяйкой Чрева, то, что она шестая в очереди на выход из чрева, а также то, что Чрево может отсылать к греху чревоугодию, которое следует шестым в списке грехов и сюжет всей игры может быть посвящён этому греху[3]. Игровой процесс Игра представляет собой 2,5D-платформер. Управление персонажем тактильное. Нажатие, удерживание и опускание каждой кнопки означает определённое действие, совершаемое Шестой. Набор действий, который она способна выполнять, невелик: лазить, прыгать, хватать и использовать предметы, использовать зажигалку, принимать пищу, обнимать номов.

Иконка канала Bossi T/A
151 подписчик
12+
5 лет назад
12+
5 лет назад

Вконтакте - https://vk.com/club117240853 Instagram - https://www.instagram.com/timurbossi/ Помощь каналу в развитии ДОНАТ - https://www.donationalerts.ru/r/timur1990 Маленькая 9-летняя девочка по имени Шестая оказалась в Чреве — загадочном подводном корабле, появляющемся каждый год в одно и то же время в разных местах, наполненном гротескными существами в качестве его гостей, а также различными монстрами и ловушками в своих глубинах. Игра начинается с того, что Шестая просыпается на самом нижнем уровне Чрева. Чтобы покинуть корабль, ей нужно добраться до его верхних палуб с гостями. Всё, что для этого у неё есть, это зажигалка, освещающая совсем тёмные места, и жёлтый дождевик. В игре не объясняется, кем является главная героиня Шестая и как она оказалась в Чреве. В ранних описаниях рабочего названия игры Hunger указывается, что девочка попала на подводный корабль в качестве слуги, то есть члена персонала корабля. Этим объясняется и то, что Шестая скрывает лицо, как и остальные сотрудники Чрева. Шестая не проявляет никаких эмоций при виде окружающего ужаса и чётко действует по плану, зная заранее все пути выхода из Чрева. Она питается едой в крайне малых дозах и игнорирует еду для гостей корабля. В игре также не раскрывается значение имени Шестой. Среди самых популярных теорий происхождения имени — то, что девочке суждено было стать шестой хозяйкой Чрева, то, что она шестая в очереди на выход из чрева, а также то, что Чрево может отсылать к греху чревоугодию, которое следует шестым в списке грехов и сюжет всей игры может быть посвящён этому греху[3]. Игровой процесс Игра представляет собой 2,5D-платформер. Управление персонажем тактильное. Нажатие, удерживание и опускание каждой кнопки означает определённое действие, совершаемое Шестой. Набор действий, который она способна выполнять, невелик: лазить, прыгать, хватать и использовать предметы, использовать зажигалку, принимать пищу, обнимать номов.

, чтобы оставлять комментарии