Добавить
Уведомления

Перенос сцены из 3ds Max в Unreal | Простой белый свет и солнце в UE4 | Подробный разбор

В этом видео покажем как сделать перенос сцены в Unreal, настроить простой белый свет и солнце в UE4 и как создать несколько схем освещения Содержание "Перенос сцены в Unreal | Простой белый свет и солнце в UE4 | Подробный разбор" 0:00 Начало 0:17 Перенос сцены из 3ds Max с помощью Datasmith (предыдущее видео https://youtu.be/dB1x9L2mFHQ) 2:00 Создание нового проекта в Unreal Engine 3:14 Установка плагина Datasmith в UE4 3:55 Загрузка и подготовка сцены в Unreal 5:15 Relink текстур 6:30 Загрузка уровня по-умолчанию в Unreal Engine 4 7:13 Отключение дефолтных опций в настройках проекта 7:28 Исправляем геометрию сцены из 3ds Max внутри Unreal (flip в UE) 9:10 Отключение отбрасывания тени 9:33 Настройки солнца в Unreal 4 11:34 Настройки экспозиции в камере Unreal Engine 12:30 Запекание света в UE4 12:54 Снижение нагрузки на видеокарту 13:20 Настройки Lightmass перед просчётом 17:16 Устранение "протечек" света 22:09 Как проверить время запекания света в Unreal Engine 23:05 Продолжаем настраивать солнце в UE4 25:19 Настройки температуры света, интенсивность солнца, "смягчение" источника света, 26:24 Настройки гаммы света в Unreal 28:57 Запекаем свет в максимальном качестве в Анреал 4 30:30 Для чего нужна настройка Lower Hemisphere 33:36 Заключение. Анонс видео о других способах создания различных схем освещения ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуалиции в Telegram https://ttttt.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетях https://tele.click/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/

12+
1 просмотр
5 лет назад
12+
1 просмотр
5 лет назад

В этом видео покажем как сделать перенос сцены в Unreal, настроить простой белый свет и солнце в UE4 и как создать несколько схем освещения Содержание "Перенос сцены в Unreal | Простой белый свет и солнце в UE4 | Подробный разбор" 0:00 Начало 0:17 Перенос сцены из 3ds Max с помощью Datasmith (предыдущее видео https://youtu.be/dB1x9L2mFHQ) 2:00 Создание нового проекта в Unreal Engine 3:14 Установка плагина Datasmith в UE4 3:55 Загрузка и подготовка сцены в Unreal 5:15 Relink текстур 6:30 Загрузка уровня по-умолчанию в Unreal Engine 4 7:13 Отключение дефолтных опций в настройках проекта 7:28 Исправляем геометрию сцены из 3ds Max внутри Unreal (flip в UE) 9:10 Отключение отбрасывания тени 9:33 Настройки солнца в Unreal 4 11:34 Настройки экспозиции в камере Unreal Engine 12:30 Запекание света в UE4 12:54 Снижение нагрузки на видеокарту 13:20 Настройки Lightmass перед просчётом 17:16 Устранение "протечек" света 22:09 Как проверить время запекания света в Unreal Engine 23:05 Продолжаем настраивать солнце в UE4 25:19 Настройки температуры света, интенсивность солнца, "смягчение" источника света, 26:24 Настройки гаммы света в Unreal 28:57 Запекаем свет в максимальном качестве в Анреал 4 30:30 Для чего нужна настройка Lower Hemisphere 33:36 Заключение. Анонс видео о других способах создания различных схем освещения ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуалиции в Telegram https://ttttt.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетях https://tele.click/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/

, чтобы оставлять комментарии