УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Теперь давайте рассмотрим более продвинутые инструменты для работы с кривыми. Целая куча полезных функций: Revolve — возможно, вы уже знаете из других программ — позволяет создавать «круглые» фигуры из одной кривой Sweep — позволяет следовать по кривой с заданным профилем Skin — позволяет создавать гео из нескольких элементов профиля carve — вырезать по длине кривой Polypath + convert line — преобразование одной кривой в несколько и наоборот @curveu — очень полезный атрибут, который позволяет получить нормализованное положение точки на кривой path deform — деформирует геометрию вдоль кривой (также может использоваться для перемещения объекта вдоль кривой)
Теперь давайте рассмотрим более продвинутые инструменты для работы с кривыми. Целая куча полезных функций: Revolve — возможно, вы уже знаете из других программ — позволяет создавать «круглые» фигуры из одной кривой Sweep — позволяет следовать по кривой с заданным профилем Skin — позволяет создавать гео из нескольких элементов профиля carve — вырезать по длине кривой Polypath + convert line — преобразование одной кривой в несколько и наоборот @curveu — очень полезный атрибут, который позволяет получить нормализованное положение точки на кривой path deform — деформирует геометрию вдоль кривой (также может использоваться для перемещения объекта вдоль кривой)
