CoD WaW - Zombie: Swamp Style Mapping Part 11 [Respawn Player]
Call Of Duty: World At War Zombie Mapping Swamp Style Respawn Player Для swamp или der riese создаем script_struct он является основным его поворачиваем стрелкой в перед при помощи Shift D даем KVP targetname player_respawn_points отступив создаем 4 script_struct они являются второстепенными каждый из них должен смотреть стрелкой в перед от основного первому из четырех script_struct даем KVP script_int 1 script_noteworthy player_1 второму из четырех script_struct даем KVP script_int 2 script_noteworthy player_2 третьему из четырех script_struct даем KVP script_int 3 script_noteworthy player_3 третьему из четырех script_struct даем KVP script_int 3 script_noteworthy player_3 закончив со второстепенными script_struct надо выделить основной потом второстепенные и нажать клавишу W (с каждым по отдельности) Если от основного script_struct идут линии ко всем 4 второстепенным направленные стрелкой в их сторону – то все получилось верно.
Call Of Duty: World At War Zombie Mapping Swamp Style Respawn Player Для swamp или der riese создаем script_struct он является основным его поворачиваем стрелкой в перед при помощи Shift D даем KVP targetname player_respawn_points отступив создаем 4 script_struct они являются второстепенными каждый из них должен смотреть стрелкой в перед от основного первому из четырех script_struct даем KVP script_int 1 script_noteworthy player_1 второму из четырех script_struct даем KVP script_int 2 script_noteworthy player_2 третьему из четырех script_struct даем KVP script_int 3 script_noteworthy player_3 третьему из четырех script_struct даем KVP script_int 3 script_noteworthy player_3 закончив со второстепенными script_struct надо выделить основной потом второстепенные и нажать клавишу W (с каждым по отдельности) Если от основного script_struct идут линии ко всем 4 второстепенным направленные стрелкой в их сторону – то все получилось верно.