Добавить
Уведомления

Классика киберпанка — история серии Deus Ex

В 2020 году культовой серии #DeusEx исполнилось 20 лет, а ее идейному вдохновителю Уоррену Спектору — 65. Именно по отношению к Deus Ex Спектор впервые использовал термин «иммерсивная симуляция», когда пытался определить жанровую принадлежность проекта. С тех пор так стал обозначаться отдельный поджанр игр, в основе которых — нелинейный сюжет, тесное взаимодействие с виртуальным миром и геймплейная свобода, позволяющая проходить историю разными способами. В этом видео мы расскажем, как Уоррен Спектор придумал одну из самых знаменитых конспирологических историй и как устал от нее. Еще больше интересного на тему кино и игр в нашем Телеграм канале: https://t.me/lovedeathgeeks А еще подпишись на ВКонтакте: https://vk.com/lovedeathgeeks

Иконка канала Love, Death & Geeks
984 подписчика
12+
859 просмотров
4 года назад
12+
859 просмотров
4 года назад

В 2020 году культовой серии #DeusEx исполнилось 20 лет, а ее идейному вдохновителю Уоррену Спектору — 65. Именно по отношению к Deus Ex Спектор впервые использовал термин «иммерсивная симуляция», когда пытался определить жанровую принадлежность проекта. С тех пор так стал обозначаться отдельный поджанр игр, в основе которых — нелинейный сюжет, тесное взаимодействие с виртуальным миром и геймплейная свобода, позволяющая проходить историю разными способами. В этом видео мы расскажем, как Уоррен Спектор придумал одну из самых знаменитых конспирологических историй и как устал от нее. Еще больше интересного на тему кино и игр в нашем Телеграм канале: https://t.me/lovedeathgeeks А еще подпишись на ВКонтакте: https://vk.com/lovedeathgeeks

, чтобы оставлять комментарии