Презентация Collapse (КРИ 2008)
журнал «PC Игры» #06(54)2008 На КРИ 2008 мы встретились с Сергеем Бобковым, продюсером проекта «Коллапс», который разрабатывается студией Creoteam. Уверены, что ты не раз слышал про аномальные зоны отчуждения в компьютерных играх, но история, которую придумали сценаристы «Коллапса» стоит того, чтобы обратить на нее внимание.
журнал «PC Игры» #06(54)2008 На КРИ 2008 мы встретились с Сергеем Бобковым, продюсером проекта «Коллапс», который разрабатывается студией Creoteam. Уверены, что ты не раз слышал про аномальные зоны отчуждения в компьютерных играх, но история, которую придумали сценаристы «Коллапса» стоит того, чтобы обратить на нее внимание.