TOPS/PDG
В Houdini есть дополнительная система для ещё большей автоматизации рабочих процессов: PDG (график зависимостей процессов) или TOPs (операторы задач). Это позволяет автоматически обрабатывать несколько задач в вашей сцене. Например, вы можете автоматически обрабатывать несколько объектов в папке или создавать видеоролики из флипбуков после создания нескольких версий эффекта. По сути, это использование Houdini для конвейерной обработки. Это довольно сложный процесс, поэтому для большинства новичков он не так важен. Не стесняйтесь изучать этот вопрос подробнее, но это видео в основном для того, чтобы вы знали о существовании этой техники.
В Houdini есть дополнительная система для ещё большей автоматизации рабочих процессов: PDG (график зависимостей процессов) или TOPs (операторы задач). Это позволяет автоматически обрабатывать несколько задач в вашей сцене. Например, вы можете автоматически обрабатывать несколько объектов в папке или создавать видеоролики из флипбуков после создания нескольких версий эффекта. По сути, это использование Houdini для конвейерной обработки. Это довольно сложный процесс, поэтому для большинства новичков он не так важен. Не стесняйтесь изучать этот вопрос подробнее, но это видео в основном для того, чтобы вы знали о существовании этой техники.
