Добавить
Уведомления

Let's Play War Thunder Su122 mal etwas anders?! #189/Deutsch/Gameplay/Lp]

Klick mich für mehr Infos!!!! System Hersteller: O.E.M Gesamter Systemspeicher 16,0 GB RAM Systemtyp 64 Bit-Betriebssystem Anzahl der Prozessorkerne 4 Speicher 922 GB Grafik: Grafikkartentyp AMD Radeon R9 200 Series Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher 7936 MB DirectX-Version DirectX 10 Der Rest ist recht uninteressant ;) Warthunder Allgemein Die Spielwelt ist in 3D gestaltet und das Spielprinzip beruht auf PvP-Schlachten. Als Hintergrund dienen Szenarios aus dem Zweiten Weltkrieg mit Modellen die die Jahre 1930 bis ca. 1960 umfassen. Es kommen dabei auch Prototypen und Flugzeuge aus der frühen Nachkriegszeit zum Einsatz. Spielmodi Insgesamt stehen drei Spielmodi zur Verfügung: ? Arcade-Schlachten mit zufallsgenerierten Teams und einer vereinfachten Maus+Tastatur-Steuerung, in der nur die einfachsten Elemente (Steuerung, Schießen, Umsehen) vom Spieler gesteuert werden und ein virtueller „Ausbilder“ alles andere übernimmt. Das Flugzeug kann entweder aus dem Cockpit heraus, mit einem virtuellen HUD oder in der dritten Person gespielt werden, die Bomber verfügen zudem über ein „Bombenvisier“. Munition und Treibstoff sind unbegrenzt vorhanden, Waffen werden in der Luft nachgeladen. Realistische Schlachten, in denen die Spieler historisch korrekt antreten und mehr Aspekte der Flugzeugsteuerung dem Spieler obliegen, der virtuelle Flugassistent also reduziert ist. Munition und Treibstoff sind begrenzt und können nur auf Flughäfen und Trägerschiffen nachgeladen werden. ? Simulator-Schlachten, in denen War Thunder eher einem Kriegs-Flugsimulator gleicht und in dem die Ansichten auf die Cockpitansicht beschränkt sind und die komplette Flugzeugsteuerung unter Spielerkontrolle steht, bis hin zur Propeller- und Klappenstellung. Munition und Treibstoff sind wie in den historischen Schlachten ebenfalls begrenzt. Dieser Modus kann nur mit einem Joystick sinnvoll gespielt werden und vor der Teilnahme ist ein Simulatortraining Pflicht? Zudem gibt es unterschiedliche Missionstypen: „Bodenangriff“, „Vorherrschaft“ und „Operationen Direkte zur Seite: http://warthunder.com/de/registration?r=SEM_AW1718618720_AD57812570479&gclid=CjwKEAjwi9K4BRCQzq7d1c6A_XASJABueAO2kIRB39RKvJBmxuzZeFW9CQf_JFgMCkThX1Q0sIWE7hoCCYTw_wcB

12+
год назад
12+
год назад

Klick mich für mehr Infos!!!! System Hersteller: O.E.M Gesamter Systemspeicher 16,0 GB RAM Systemtyp 64 Bit-Betriebssystem Anzahl der Prozessorkerne 4 Speicher 922 GB Grafik: Grafikkartentyp AMD Radeon R9 200 Series Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher 7936 MB DirectX-Version DirectX 10 Der Rest ist recht uninteressant ;) Warthunder Allgemein Die Spielwelt ist in 3D gestaltet und das Spielprinzip beruht auf PvP-Schlachten. Als Hintergrund dienen Szenarios aus dem Zweiten Weltkrieg mit Modellen die die Jahre 1930 bis ca. 1960 umfassen. Es kommen dabei auch Prototypen und Flugzeuge aus der frühen Nachkriegszeit zum Einsatz. Spielmodi Insgesamt stehen drei Spielmodi zur Verfügung: ? Arcade-Schlachten mit zufallsgenerierten Teams und einer vereinfachten Maus+Tastatur-Steuerung, in der nur die einfachsten Elemente (Steuerung, Schießen, Umsehen) vom Spieler gesteuert werden und ein virtueller „Ausbilder“ alles andere übernimmt. Das Flugzeug kann entweder aus dem Cockpit heraus, mit einem virtuellen HUD oder in der dritten Person gespielt werden, die Bomber verfügen zudem über ein „Bombenvisier“. Munition und Treibstoff sind unbegrenzt vorhanden, Waffen werden in der Luft nachgeladen. Realistische Schlachten, in denen die Spieler historisch korrekt antreten und mehr Aspekte der Flugzeugsteuerung dem Spieler obliegen, der virtuelle Flugassistent also reduziert ist. Munition und Treibstoff sind begrenzt und können nur auf Flughäfen und Trägerschiffen nachgeladen werden. ? Simulator-Schlachten, in denen War Thunder eher einem Kriegs-Flugsimulator gleicht und in dem die Ansichten auf die Cockpitansicht beschränkt sind und die komplette Flugzeugsteuerung unter Spielerkontrolle steht, bis hin zur Propeller- und Klappenstellung. Munition und Treibstoff sind wie in den historischen Schlachten ebenfalls begrenzt. Dieser Modus kann nur mit einem Joystick sinnvoll gespielt werden und vor der Teilnahme ist ein Simulatortraining Pflicht? Zudem gibt es unterschiedliche Missionstypen: „Bodenangriff“, „Vorherrschaft“ und „Operationen Direkte zur Seite: http://warthunder.com/de/registration?r=SEM_AW1718618720_AD57812570479&gclid=CjwKEAjwi9K4BRCQzq7d1c6A_XASJABueAO2kIRB39RKvJBmxuzZeFW9CQf_JFgMCkThX1Q0sIWE7hoCCYTw_wcB

, чтобы оставлять комментарии