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Groovy - 02 - Hola Mundo | Omar Bautista

En esta ocasión revisaremos ejemplos básicos de programación con el lenguaje Groovy utilizando la consola que nos provee el lenguaje cuando lo instalamos en nuestra computadora. Algunos de los ejemplos que se pueden ver en este video son Índice del episodio: * 00:00 Introducción * 01:00 Instalar Groovy con SDKMan * 05:16 Usando la consola de Groovy para escribir código * 06:00 Similitudes entre Java y Groovy * 07:42 Groovyficando un Hola Mundo de Java * 09:45 Recomendaciones sobre la permisividad del lenguaje * 13:18 GroovyBean * 15:02 String interpolation cuando llamamos a una propiedad de un objeto * 16:40 Encapsulamiento de las propiedades de un GroovyBean * 20:25 Usando el AST Transformation ToString * 22:34 Uso del closure with para asignar valores a las propiedades de un GroovyBean * 24:15 Declarar un mapa en Groovy * 26:47 Instanciar un objeto mandando un mapa con las propiedades en el constructor * 27:54 Coerción de tipos dinámico * 30:35 Usando el AST Canonical para añadir sobreescribir ToString, EqualsAndHasCode, la generación de constructores entre otros — Song: Humble Match Non-copyrighted music by Patrick de Arteaga. Site: patrickdearteaga.com

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2 года назад
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En esta ocasión revisaremos ejemplos básicos de programación con el lenguaje Groovy utilizando la consola que nos provee el lenguaje cuando lo instalamos en nuestra computadora. Algunos de los ejemplos que se pueden ver en este video son Índice del episodio: * 00:00 Introducción * 01:00 Instalar Groovy con SDKMan * 05:16 Usando la consola de Groovy para escribir código * 06:00 Similitudes entre Java y Groovy * 07:42 Groovyficando un Hola Mundo de Java * 09:45 Recomendaciones sobre la permisividad del lenguaje * 13:18 GroovyBean * 15:02 String interpolation cuando llamamos a una propiedad de un objeto * 16:40 Encapsulamiento de las propiedades de un GroovyBean * 20:25 Usando el AST Transformation ToString * 22:34 Uso del closure with para asignar valores a las propiedades de un GroovyBean * 24:15 Declarar un mapa en Groovy * 26:47 Instanciar un objeto mandando un mapa con las propiedades en el constructor * 27:54 Coerción de tipos dinámico * 30:35 Usando el AST Canonical para añadir sobreescribir ToString, EqualsAndHasCode, la generación de constructores entre otros — Song: Humble Match Non-copyrighted music by Patrick de Arteaga. Site: patrickdearteaga.com

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