Полное прохождение Little Nightmares 2 {Маленькие кошмары 2} на русском ( ПК 2021) Часть 6
Little Nightmares 2 (стилизовано как Little Nightmares II) — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре платформера с элементами квеста и хоррора, разработанная шведской компанией Tarsier Studios и выпущенная компанией Bandai Namco Entertainment. Игра была анонсирована на Gamescom 2019 как сиквел к Little Nightmares. Одна из особенностей игры — наличие нового игрового персонажа, Моно. В игре также присутствует протагонист из предыдущей игры, Шестая, управляемый компьютером персонаж. События происходят после концовки в Very Little Nightmares. Девочка с косичкой и в жёлтом комбинезоне, проходит через многие испытания, но в итоге умирает, при этом успев спасти Шестую, оставив после себя комбинезон, который Шестая в итоге найдёт в данной игре. Когда Шестая добралась к берегу, она встретила Моно, с которым они должны продвигаться вместе, чтобы добраться до Тёмной Башни, которая находится под контролем у мистического Диктора. Таймкоды: 00:00 Начало серии 02:44 Спасаемся от обвала здания 05:15 Здравствуй Долговязый 11:44 Примеряем ментовской кепарик) 22:00 Манипулируем зомбаками с помощью пульта 26:10 Око Саурона манит 29:35 Затупок с лифтом) 46:20 Используем силу тока! 52:07 Конец серии
Little Nightmares 2 (стилизовано как Little Nightmares II) — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре платформера с элементами квеста и хоррора, разработанная шведской компанией Tarsier Studios и выпущенная компанией Bandai Namco Entertainment. Игра была анонсирована на Gamescom 2019 как сиквел к Little Nightmares. Одна из особенностей игры — наличие нового игрового персонажа, Моно. В игре также присутствует протагонист из предыдущей игры, Шестая, управляемый компьютером персонаж. События происходят после концовки в Very Little Nightmares. Девочка с косичкой и в жёлтом комбинезоне, проходит через многие испытания, но в итоге умирает, при этом успев спасти Шестую, оставив после себя комбинезон, который Шестая в итоге найдёт в данной игре. Когда Шестая добралась к берегу, она встретила Моно, с которым они должны продвигаться вместе, чтобы добраться до Тёмной Башни, которая находится под контролем у мистического Диктора. Таймкоды: 00:00 Начало серии 02:44 Спасаемся от обвала здания 05:15 Здравствуй Долговязый 11:44 Примеряем ментовской кепарик) 22:00 Манипулируем зомбаками с помощью пульта 26:10 Око Саурона манит 29:35 Затупок с лифтом) 46:20 Используем силу тока! 52:07 Конец серии