@REST POSITION
Положение покоя — важное понятие в деформируемой геометрии. Поскольку многие функции в Houdini (в основном все шумовые функции) используют в качестве входных данных положение точки, при изменении положения точки изменится и результат. Это может вызвать проблемы при использовании шума для деформации объектов, поскольку в этом случае шум как бы «плавает». Решениемявляется атрибут @rest, который сохраняет «статическое положение» в определённом фрейме и может использоваться вместо фактического положения.
Положение покоя — важное понятие в деформируемой геометрии. Поскольку многие функции в Houdini (в основном все шумовые функции) используют в качестве входных данных положение точки, при изменении положения точки изменится и результат. Это может вызвать проблемы при использовании шума для деформации объектов, поскольку в этом случае шум как бы «плавает». Решениемявляется атрибут @rest, который сохраняет «статическое положение» в определённом фрейме и может использоваться вместо фактического положения.
