КОНТЕКСТЫ
В этом видео мы рассмотрим контексты. Контексты — это разные «уровни» Houdini, где существуют специальные узлы для определённых целей. Например, на уровне «объекта» можно создавать камеры и источники света. В других контекстах это невозможно. Самый важный для нас контекст — это SOP (Surface Operators, операторы поверхности) — уровень, на котором мы создаём и изменяем геометрию. Обычно именно на нём мы проводим 80–90% своего времени. Знание названий различных контекстов помогает понять, какая проблема, вероятно, рассматривается, когда речь идёт о решении. Например, «DOP SOP» — это уровень внутри симуляции («DOP»), где можно использовать обычные узлы уровня «SOP». Со временем эти названия приобретают больше смысла.
В этом видео мы рассмотрим контексты. Контексты — это разные «уровни» Houdini, где существуют специальные узлы для определённых целей. Например, на уровне «объекта» можно создавать камеры и источники света. В других контекстах это невозможно. Самый важный для нас контекст — это SOP (Surface Operators, операторы поверхности) — уровень, на котором мы создаём и изменяем геометрию. Обычно именно на нём мы проводим 80–90% своего времени. Знание названий различных контекстов помогает понять, какая проблема, вероятно, рассматривается, когда речь идёт о решении. Например, «DOP SOP» — это уровень внутри симуляции («DOP»), где можно использовать обычные узлы уровня «SOP». Со временем эти названия приобретают больше смысла.
