Добавить
Уведомления

Как создать реалистичный тюль/шторы в Unreal Engine | Создание материала и развёртки в Unreal

В этом видео Станислав Козловский покажет как создать реалистичный тюль или шторы в Unreal Engine, для этого пройдёт через создание материала и развёртки в Unreal, импортировав модель из 3ds Max и RizomUV Содержание Как создать реалистичный тюль/шторы в Unreal Engine | Создание материала и развёртки в Unreal 0:00 Введение 1:37 Подготовка модели в 3ds Max 4:50 Создание развертки в RizomUV 7:53 Импортирование модели из 3ds Max в Unreal Engine 17:18 Создание базового материала в Unreal Engine 18:20 Создание инстанса материала в Unreal Engine 20:10 Сравнение ручного импорта модели с Datasmith в Unreal Engine 24:13 Запекаем сцену в Unreal Engine 25:10 Редактируем материал тюля в Unreal Engine 29:03 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 https://youtu.be/HvpxSDC67KQ?t=2766 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетяхele.click https://t.me/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/

12+
3 просмотра
5 лет назад
12+
3 просмотра
5 лет назад

В этом видео Станислав Козловский покажет как создать реалистичный тюль или шторы в Unreal Engine, для этого пройдёт через создание материала и развёртки в Unreal, импортировав модель из 3ds Max и RizomUV Содержание Как создать реалистичный тюль/шторы в Unreal Engine | Создание материала и развёртки в Unreal 0:00 Введение 1:37 Подготовка модели в 3ds Max 4:50 Создание развертки в RizomUV 7:53 Импортирование модели из 3ds Max в Unreal Engine 17:18 Создание базового материала в Unreal Engine 18:20 Создание инстанса материала в Unreal Engine 20:10 Сравнение ручного импорта модели с Datasmith в Unreal Engine 24:13 Запекаем сцену в Unreal Engine 25:10 Редактируем материал тюля в Unreal Engine 29:03 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 https://youtu.be/HvpxSDC67KQ?t=2766 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетяхele.click https://t.me/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/

, чтобы оставлять комментарии