Добавить
Уведомления

Убираем лаги в Dota 2 (100%) и повышаем FPS.

НО А КАК ДОСМОТРИШЬ ВИДЕО ПОСТАВЬ ПАЛЕЦ ВВЕРХ И ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ :D -console -novid -high +exec autoexec.cfg -noforcemaccel -noforcemspd -useforcedmparms -heapsize 1048576 :::::::::::::::::::::::: D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg ::::::::::::::::: con_enable 1 dota_force_right_click_attack "1" Dota_ability_quick_cast 1 Dota_codebers 0 dota_pain_decay 0 dota_pain_factor 0 dota_pain_multiplier 0 dota_health_hurt_decay_time_max 0 dota_health_hurt_decay_time_min 0 dota_health_hurt_delay 0 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_screenspace_aa 0 r_ssao 0 mat_vsync 0 gpu_level 0 cpu_level 0 mat_vsync 0 mat_triplebuffered 0 cl_spectator_interp_ratio 2 dota_set_avatar 9 dota_force_right_click_attack 1 dota_minimap_hero_size 500 dota_codebers 0 dota_disable_range_finder 0 developer 0 dota_hud_healthbars 3 rate 80000 cl_cmdrate 31 cl_interp 0.01 cl_interp_ratio 1 cl_lagcompensation 1 cl_pred_optimize 2 cl_smooth 1 r_deferred_specular 0 r_deferred_specular_bloom 0 dota_portrait_animate 0 r_deferred_additive_pass 0 r_deferred_simple_light 0 r_renderoverlayfragment 0 r_shadowrendertotexture 0 r_WaterDrawReflection 0 dota_cheap_water 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferrer 0 r_deferred_height_fog 0 r_screenspace_aa 0 gpu_level 0 cpu_level 0 mat_picmip 2 r_ssao 0 cl_smoothtime 0.01 cl_updaterate 31 cl_spectator_cmdrate_factor 0.5 dota_sf_game_end_delay 0 glow_outline_effect_enable 0 rate 80000 dota_force_right_click_attack "1" //показывает рендж(дальность) спеллов зеленой стрелкой dota_disable_range_finder 0 //денай крипа правым щелчком мыши dota_force_right_click_attack 1 //герои показываются на миникарте картинками. dota_minimap_show_hero_icon "1" //показывает хп у своего героя цифрами dota_hud_healthbar_number "1" //разделение жизней равно 500 dota_health_per_vertical_marker "500" //это серия команда создана для того, чтобы хп мгновенно отнималось у героев, без появления белой полоски dota_health_hurt_threshold "99999" dota_health_hurt_decay_time_max "1" dota_health_hurt_decay_time_min "1" dota_health_hurt_delay "0" dota_pain_decay "0" dota_pain_factor "0" dota_pain_fade_rate "0" dota_pain_multiplier "0" //чтобы монитор не трясся во время замесов dota_screen_shake "0" //чтобы показывались ники игроков над героями dota_always_show_player_names "1" //если герой сделал байбек, то 25 секунд висит под его иконкой значок байбека dota_topbar_buyback_time 25 //после воскрешения героя камера автоматически не возвращается на фонтан dota_reset_camera_on_spawn 0 //настройки местоположения net_graph(пинг,фпс и так далее) net_graphinsetleft 192 net_graphheight 635 net_graphproportionalfont 0 //настройка размеров значков героев на миникарте dota_minimap_hero_size 1300 //подсветка юнитов dota_unit_use_player_color "1" //настройка синего цвета союзных юнитов dota_friendly_color_b "1.0"; dota_friendly_color_g "0.0"; dota_friendly_color_r "0.0"; //настройка белого цвета вражеских юнитов dota_enemy_color_b "1.0"; dota_enemy_color_g "1.0"; dota_enemy_color_r "1.0"; //FPS UP cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_deferrer 0 r_renderoverlayfragment 0 r_screenspace_aa 0 mat_vsync 0 cl_showfps 1 net_graphpos 3 net_graphheight 64 rate 80000 cl_updaterate 40 cl_cmdrate 40 cl_interp 0.05 cl_interp_ratio 1 cl_smoothtime 0 dota_force_right_click_attack 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_ssao 0 mat_picmip 2 r_rootlod 2 mat_reducefillrate 1 mat_forceaniso 0 r_shadowrendertotexture 0 r_shadows 0 mat_hdr_level 0 r_WaterDrawReflection 0 r_WaterDrawRefraction 0 r_maxmodeldecal 0 r_ForceWaterLeaf 0 r_maxdlights 15 r_drawdetailprops 0 r_cheapwaterend 0 mat_forcehardwaresync 0 mat_reducefillrate 0 glow_outline_width 9 "dota_cheap_water" "1" "r_deferred_height_fog" "0" "r_deferred_simple_light" "1" "r_screenspace_aa" "0" "r_deferred_additive_pass" "1" "r_deferred_specular_bloom" "0" "r_rootlod" "0" "r_shadow_half_update_rate" "1" "r_shadow_half_update_rate" "1" "r_ssao" "0" "cl_globallight_shadow_mode" "0" "cl_particle_fallback_base" "4" "cl_particle_fallback_multiplier" "0" "

Иконка канала  Техно Магазин
8 подписчиков
12+
24 просмотра
2 года назад
12+
24 просмотра
2 года назад

НО А КАК ДОСМОТРИШЬ ВИДЕО ПОСТАВЬ ПАЛЕЦ ВВЕРХ И ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ :D -console -novid -high +exec autoexec.cfg -noforcemaccel -noforcemspd -useforcedmparms -heapsize 1048576 :::::::::::::::::::::::: D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg ::::::::::::::::: con_enable 1 dota_force_right_click_attack "1" Dota_ability_quick_cast 1 Dota_codebers 0 dota_pain_decay 0 dota_pain_factor 0 dota_pain_multiplier 0 dota_health_hurt_decay_time_max 0 dota_health_hurt_decay_time_min 0 dota_health_hurt_delay 0 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_screenspace_aa 0 r_ssao 0 mat_vsync 0 gpu_level 0 cpu_level 0 mat_vsync 0 mat_triplebuffered 0 cl_spectator_interp_ratio 2 dota_set_avatar 9 dota_force_right_click_attack 1 dota_minimap_hero_size 500 dota_codebers 0 dota_disable_range_finder 0 developer 0 dota_hud_healthbars 3 rate 80000 cl_cmdrate 31 cl_interp 0.01 cl_interp_ratio 1 cl_lagcompensation 1 cl_pred_optimize 2 cl_smooth 1 r_deferred_specular 0 r_deferred_specular_bloom 0 dota_portrait_animate 0 r_deferred_additive_pass 0 r_deferred_simple_light 0 r_renderoverlayfragment 0 r_shadowrendertotexture 0 r_WaterDrawReflection 0 dota_cheap_water 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferrer 0 r_deferred_height_fog 0 r_screenspace_aa 0 gpu_level 0 cpu_level 0 mat_picmip 2 r_ssao 0 cl_smoothtime 0.01 cl_updaterate 31 cl_spectator_cmdrate_factor 0.5 dota_sf_game_end_delay 0 glow_outline_effect_enable 0 rate 80000 dota_force_right_click_attack "1" //показывает рендж(дальность) спеллов зеленой стрелкой dota_disable_range_finder 0 //денай крипа правым щелчком мыши dota_force_right_click_attack 1 //герои показываются на миникарте картинками. dota_minimap_show_hero_icon "1" //показывает хп у своего героя цифрами dota_hud_healthbar_number "1" //разделение жизней равно 500 dota_health_per_vertical_marker "500" //это серия команда создана для того, чтобы хп мгновенно отнималось у героев, без появления белой полоски dota_health_hurt_threshold "99999" dota_health_hurt_decay_time_max "1" dota_health_hurt_decay_time_min "1" dota_health_hurt_delay "0" dota_pain_decay "0" dota_pain_factor "0" dota_pain_fade_rate "0" dota_pain_multiplier "0" //чтобы монитор не трясся во время замесов dota_screen_shake "0" //чтобы показывались ники игроков над героями dota_always_show_player_names "1" //если герой сделал байбек, то 25 секунд висит под его иконкой значок байбека dota_topbar_buyback_time 25 //после воскрешения героя камера автоматически не возвращается на фонтан dota_reset_camera_on_spawn 0 //настройки местоположения net_graph(пинг,фпс и так далее) net_graphinsetleft 192 net_graphheight 635 net_graphproportionalfont 0 //настройка размеров значков героев на миникарте dota_minimap_hero_size 1300 //подсветка юнитов dota_unit_use_player_color "1" //настройка синего цвета союзных юнитов dota_friendly_color_b "1.0"; dota_friendly_color_g "0.0"; dota_friendly_color_r "0.0"; //настройка белого цвета вражеских юнитов dota_enemy_color_b "1.0"; dota_enemy_color_g "1.0"; dota_enemy_color_r "1.0"; //FPS UP cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_deferrer 0 r_renderoverlayfragment 0 r_screenspace_aa 0 mat_vsync 0 cl_showfps 1 net_graphpos 3 net_graphheight 64 rate 80000 cl_updaterate 40 cl_cmdrate 40 cl_interp 0.05 cl_interp_ratio 1 cl_smoothtime 0 dota_force_right_click_attack 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferred_height_fog 0 r_deferred_simple_light 1 r_ssao 0 mat_picmip 2 r_rootlod 2 mat_reducefillrate 1 mat_forceaniso 0 r_shadowrendertotexture 0 r_shadows 0 mat_hdr_level 0 r_WaterDrawReflection 0 r_WaterDrawRefraction 0 r_maxmodeldecal 0 r_ForceWaterLeaf 0 r_maxdlights 15 r_drawdetailprops 0 r_cheapwaterend 0 mat_forcehardwaresync 0 mat_reducefillrate 0 glow_outline_width 9 "dota_cheap_water" "1" "r_deferred_height_fog" "0" "r_deferred_simple_light" "1" "r_screenspace_aa" "0" "r_deferred_additive_pass" "1" "r_deferred_specular_bloom" "0" "r_rootlod" "0" "r_shadow_half_update_rate" "1" "r_shadow_half_update_rate" "1" "r_ssao" "0" "cl_globallight_shadow_mode" "0" "cl_particle_fallback_base" "4" "cl_particle_fallback_multiplier" "0" "

, чтобы оставлять комментарии