Гейминг не будет прежним. ИИ движок от стартапа для студий | Александр Глотов и Ярослав Филиппов
🔗 Все ссылки в Телеграм-канале: https://t.me/yarofounder 🎞️ Содержание: 00:00:00 О чем подкаст 00:00:45 Путь, карьера, биография Александра Глотова 00:02:22 Прошлые ИИ-проекты 00:04:32 Что такое Tryll Engine 00:05:22 Видение и УТП Tryll Engine 00:06:17 Главный вопрос в ИИ-гейминге 00:06:33 Стоимость ИИ-гейминга 00:07:04 Как делали прототип и тест 00:07:50 Как получили инвестиции 00:09:36 Зачем ИИ в играх и на устройствах игроков 00:12:00 Как использовать Tryll Engine разработчикам 00:14:37 Успешные кейсы ИИ в играх 00:16:15 Почему не видно ИИ в играх массово 00:16:54 Какие тренды работают на Tryll Engine 00:18:25 Почему это не сделали SEGA, EA Games, Epic Games и другие игровые гиганты 00:20:52 Требования к устройствам геймеров для ИИ-гейминга 00:24:32 Актуальные кейсы ИИ в играх 00:25:19 Кейсы SEGA, запросы на будущее (онбординг и ретеншн) 00:28:33 Как изменится погружение в игру 00:32:16 Кейс 1: ИИ-реакция мира на игрока 00:33:50 Кейс 2: ИИ-реакция мира на игрока 00:34:23 Делегирование задач ИИ 00:35:22 Демо делегирования задач ИИ 00:35:45 Кейс построения маршрутов в игре 00:36:32 MCP серверы Tryll Engine и кейсы 00:37:53 WOW эффект от AI-Engine в играх 00:39:27 Ключевая метрика Tryll Engine для успеха стартапа 00:40:36 Как зарабатывает Tryll Engine 00:41:42 Размер рынка AI-Engine для Tryll Engine 00:43:20 О команде, партнерах и регистрации в США 00:44:52 Трекшн, роадмап, цели 00:46:41 Инвестиционный раунд 00:47:40 План экзита 00:49:09 Клиентам и партнерам 00:50:48 Как ИИ изменит гейминг за 5-10 лет 00:54:07 Креативный контроль и генерируемые под игрока игры 00:56:18 Уровень интерактивности 00:57:17 Что придумают люди 00:57:53 Идея для стартапа 00:59:22 Как найти идею, которую стоит реализовать 01:00:35 Ценность опыта и команды 01:03:08 Топ 3 ошибки в бизнесе 01:03:16 Проблема VS Решение 01:04:19 Пацанский венчур 01:05:41 Страсть к делу 01:07:25 Почему одни достигают результата, а другие – нет 01:09:55 Лучшие практики ИИ в работе 01:14:52 Impact Александра на индустрию 💡 О видео: Александр Глотов: – Основатель Tryll Engine (ИИ-движок для гейминга) – Один из лучших проектных/продуктовых менеджеров в IT (IMHO) В подкасте обсудили: – Продукт Tryll Engine – Трекшн, роадмап, цели, инвестиционный раунд – Актуальные кейсы ИИ в играх, запросы SEGA и других лидеров – Тренды и как ИИ изменит гейминг за 5-10 лет – Сашин опыт создания Tech стартапов и продуктов #александрглотов #ai #startup #ярославфилиппов #импакт
🔗 Все ссылки в Телеграм-канале: https://t.me/yarofounder 🎞️ Содержание: 00:00:00 О чем подкаст 00:00:45 Путь, карьера, биография Александра Глотова 00:02:22 Прошлые ИИ-проекты 00:04:32 Что такое Tryll Engine 00:05:22 Видение и УТП Tryll Engine 00:06:17 Главный вопрос в ИИ-гейминге 00:06:33 Стоимость ИИ-гейминга 00:07:04 Как делали прототип и тест 00:07:50 Как получили инвестиции 00:09:36 Зачем ИИ в играх и на устройствах игроков 00:12:00 Как использовать Tryll Engine разработчикам 00:14:37 Успешные кейсы ИИ в играх 00:16:15 Почему не видно ИИ в играх массово 00:16:54 Какие тренды работают на Tryll Engine 00:18:25 Почему это не сделали SEGA, EA Games, Epic Games и другие игровые гиганты 00:20:52 Требования к устройствам геймеров для ИИ-гейминга 00:24:32 Актуальные кейсы ИИ в играх 00:25:19 Кейсы SEGA, запросы на будущее (онбординг и ретеншн) 00:28:33 Как изменится погружение в игру 00:32:16 Кейс 1: ИИ-реакция мира на игрока 00:33:50 Кейс 2: ИИ-реакция мира на игрока 00:34:23 Делегирование задач ИИ 00:35:22 Демо делегирования задач ИИ 00:35:45 Кейс построения маршрутов в игре 00:36:32 MCP серверы Tryll Engine и кейсы 00:37:53 WOW эффект от AI-Engine в играх 00:39:27 Ключевая метрика Tryll Engine для успеха стартапа 00:40:36 Как зарабатывает Tryll Engine 00:41:42 Размер рынка AI-Engine для Tryll Engine 00:43:20 О команде, партнерах и регистрации в США 00:44:52 Трекшн, роадмап, цели 00:46:41 Инвестиционный раунд 00:47:40 План экзита 00:49:09 Клиентам и партнерам 00:50:48 Как ИИ изменит гейминг за 5-10 лет 00:54:07 Креативный контроль и генерируемые под игрока игры 00:56:18 Уровень интерактивности 00:57:17 Что придумают люди 00:57:53 Идея для стартапа 00:59:22 Как найти идею, которую стоит реализовать 01:00:35 Ценность опыта и команды 01:03:08 Топ 3 ошибки в бизнесе 01:03:16 Проблема VS Решение 01:04:19 Пацанский венчур 01:05:41 Страсть к делу 01:07:25 Почему одни достигают результата, а другие – нет 01:09:55 Лучшие практики ИИ в работе 01:14:52 Impact Александра на индустрию 💡 О видео: Александр Глотов: – Основатель Tryll Engine (ИИ-движок для гейминга) – Один из лучших проектных/продуктовых менеджеров в IT (IMHO) В подкасте обсудили: – Продукт Tryll Engine – Трекшн, роадмап, цели, инвестиционный раунд – Актуальные кейсы ИИ в играх, запросы SEGA и других лидеров – Тренды и как ИИ изменит гейминг за 5-10 лет – Сашин опыт создания Tech стартапов и продуктов #александрглотов #ai #startup #ярославфилиппов #импакт
