⚡Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction⚡Мальта⚡Валлетта⚡Уличный Рынок⚡
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, пятая часть серии игр «Splinter Cell». «Splinter Cell: Conviction» была разработана Ubisoft Montreal и издана компанией Ubisoft в США и Европе в апреле 2010 года. Главного героя Сэма Фишера озвучил актёр Майкл Айронсайд. На территории Российской Федерации и стран СНГ издавала компания Руссобит-М совместно с GFI[1]. Mark and Execute — позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их. Число одновременно выставляемых отметок зависит от оружия игрока (максимальное количество имеет пистолет FN Five-seveN). После маркировки над целью появляется красная или белая галочка, в зависимости от того, находится ли цель в пределах досягаемости и доступна ли функция игроку. Если маркер красный, то возможность ликвидировать цель есть, если белый — нет. Однако после показа этой функции, многие стали говорить что игра станет слишком лёгкой, на что вскоре продюсер игры, Александр Паризо ответил следующим заявлением: «Игрокам не стоит беспокоиться. Эта новая функция поможет сделать вам первые шаги при штурме комнаты, в которой находится слишком много врагов. Разумеется, у Сэма Фишера останутся все старые приемы и гаджеты, которые полюбились поклонникам предыдущих игр серии»[2] Desaturate Color — пока игрок находится в тени, графика становится менее насыщенной — только враги и интерактивные объекты остаются окрашенными. Границы экрана темнеют для пущего эффекта. А когда игрок выходит из тени, все снова становится цветным. Projected Mission Objectives — Вместо привычного OPSAT в предыдущих частях, теперь задания, заметки, эмоциональное состояние героя и т. д. проецируется на стенах уровня, автоматически или при нажатии соответствующей кнопки. Более того, при проведении допросов, можно увидеть картинки или короткие видеоролики, также проецируемых на стенах по типу проектора. Cover Fire — Главный герой активно использует укрытия, при ведении огня или при разведке, при инициации функции «Mark and Execute». Схожая система ведения огня из укрытий использована в играх Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas и Gears of War. #SplinterCellConviction#SplinterCellConvictionПрохождение#SplinterCell
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, пятая часть серии игр «Splinter Cell». «Splinter Cell: Conviction» была разработана Ubisoft Montreal и издана компанией Ubisoft в США и Европе в апреле 2010 года. Главного героя Сэма Фишера озвучил актёр Майкл Айронсайд. На территории Российской Федерации и стран СНГ издавала компания Руссобит-М совместно с GFI[1]. Mark and Execute — позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их. Число одновременно выставляемых отметок зависит от оружия игрока (максимальное количество имеет пистолет FN Five-seveN). После маркировки над целью появляется красная или белая галочка, в зависимости от того, находится ли цель в пределах досягаемости и доступна ли функция игроку. Если маркер красный, то возможность ликвидировать цель есть, если белый — нет. Однако после показа этой функции, многие стали говорить что игра станет слишком лёгкой, на что вскоре продюсер игры, Александр Паризо ответил следующим заявлением: «Игрокам не стоит беспокоиться. Эта новая функция поможет сделать вам первые шаги при штурме комнаты, в которой находится слишком много врагов. Разумеется, у Сэма Фишера останутся все старые приемы и гаджеты, которые полюбились поклонникам предыдущих игр серии»[2] Desaturate Color — пока игрок находится в тени, графика становится менее насыщенной — только враги и интерактивные объекты остаются окрашенными. Границы экрана темнеют для пущего эффекта. А когда игрок выходит из тени, все снова становится цветным. Projected Mission Objectives — Вместо привычного OPSAT в предыдущих частях, теперь задания, заметки, эмоциональное состояние героя и т. д. проецируется на стенах уровня, автоматически или при нажатии соответствующей кнопки. Более того, при проведении допросов, можно увидеть картинки или короткие видеоролики, также проецируемых на стенах по типу проектора. Cover Fire — Главный герой активно использует укрытия, при ведении огня или при разведке, при инициации функции «Mark and Execute». Схожая система ведения огня из укрытий использована в играх Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas и Gears of War. #SplinterCellConviction#SplinterCellConvictionПрохождение#SplinterCell
