Добавить
Уведомления

-5- Zagrajmy w GTA Advance -PL- Schowane paczki (1-20)

Czas na kolejną porcję paczek w serii GTA :) Grand Theft Auto Advance na rynku dla Nintendo GameBoy Advance pojawiło się: - 26 października 2004 (USA i Kanada) - 29 października 2004 (Europa) Gra opowiada o przygodach Mike'a (nieznane jest nazwisko), który pragnie wyjechać z Liberty City. Z przyjacielem Vinnie'm zanim wyjadą chcą jeszcze kilka spraw załatwić, by była m.in. kasa na wyjazd. Po drodze nadchodzą pewne komplikacje i Mike musi się dowiedzieć jak zginął (tak, rzekomo Vinnie nie żyje) jego najwierniejszy przyjaciel. To jak się skończy gra zadecyduje nasz postęp w Liberty City. Gra oferuje umowną grafikę 2D i 3D (budynki, drzewa i elementy otoczenia tj. mosty, dźwigi w Portland Harbor są w 3D), przystosowane sterowanie pod GBA (ograniczona ilość przycisków), ciekawą ale krótką fabułę i m.in. zaskakująco dużą ilość misji pobocznych. Na 32 MB danych kartridża, całkiem sporo. Mapa przypomina tą z GTA 3, jednakże jest ona szczątkowa i nie jest wiernym w 100% jej odwzorowaniem (co prawda posiada wiele miejsc charakterystycznych). Polecam zobaczyć co GBA potrafi wyświetlić na małym ekranie :) Intro by JBSuper (zwany przez mnie Jaceu). Miniaturka by Siletzo. Mój fanpage na FB - https://www.facebook.com/Sonic1994PL-na-Youtube-510625955687305/ Mój Ask - https://ask.fm/SonicWariat1994PL

12+
10 просмотров
10 месяцев назад
12+
10 просмотров
10 месяцев назад

Czas na kolejną porcję paczek w serii GTA :) Grand Theft Auto Advance na rynku dla Nintendo GameBoy Advance pojawiło się: - 26 października 2004 (USA i Kanada) - 29 października 2004 (Europa) Gra opowiada o przygodach Mike'a (nieznane jest nazwisko), który pragnie wyjechać z Liberty City. Z przyjacielem Vinnie'm zanim wyjadą chcą jeszcze kilka spraw załatwić, by była m.in. kasa na wyjazd. Po drodze nadchodzą pewne komplikacje i Mike musi się dowiedzieć jak zginął (tak, rzekomo Vinnie nie żyje) jego najwierniejszy przyjaciel. To jak się skończy gra zadecyduje nasz postęp w Liberty City. Gra oferuje umowną grafikę 2D i 3D (budynki, drzewa i elementy otoczenia tj. mosty, dźwigi w Portland Harbor są w 3D), przystosowane sterowanie pod GBA (ograniczona ilość przycisków), ciekawą ale krótką fabułę i m.in. zaskakująco dużą ilość misji pobocznych. Na 32 MB danych kartridża, całkiem sporo. Mapa przypomina tą z GTA 3, jednakże jest ona szczątkowa i nie jest wiernym w 100% jej odwzorowaniem (co prawda posiada wiele miejsc charakterystycznych). Polecam zobaczyć co GBA potrafi wyświetlić na małym ekranie :) Intro by JBSuper (zwany przez mnie Jaceu). Miniaturka by Siletzo. Mój fanpage na FB - https://www.facebook.com/Sonic1994PL-na-Youtube-510625955687305/ Mój Ask - https://ask.fm/SonicWariat1994PL

, чтобы оставлять комментарии