[EXAMPLE] FIREWORKS
Очень интересный проект, связанный с POP, — это Fireworks. Эта система состоит из двух этапов: Сначала несколько точек взлетают вверх (ракета). Затем, когда точка достигает вершины, она погибает и взрывается, высвобождая множество новых точек. Самым важным узлом для этого является POP Replicate. Мы используем его для создания новых точек в момент, когда точка исчезает (с помощью атрибута @dead). Чтобы создать отдельные потоки (один для следов ракет, а другой для взрывов), мы также немного изучаем потоковую логику POP.
Очень интересный проект, связанный с POP, — это Fireworks. Эта система состоит из двух этапов: Сначала несколько точек взлетают вверх (ракета). Затем, когда точка достигает вершины, она погибает и взрывается, высвобождая множество новых точек. Самым важным узлом для этого является POP Replicate. Мы используем его для создания новых точек в момент, когда точка исчезает (с помощью атрибута @dead). Чтобы создать отдельные потоки (один для следов ракет, а другой для взрывов), мы также немного изучаем потоковую логику POP.
