Blender Texture/Material Map Kullanımı Nasıl Yapılır? (Principled Shader)
Blenderda principled shaderini kullanarak, hangi textureleri hangi kanallara bağlamamız gerektiğini anlatmaya çalıştım. Ders içeriğinde Color texture,roughness texture,ambient occlusion texture,normal map ve son olarak displacement map kullanımını gösterneye çalıştım. Videoda kullanmış olduğum texture'ler ve hdri'lar https://polyhaven.com/ adresinden alınmıştır. Kendilerine teşekkür ederiz. Takıldığınız sormak istediğiniz bölümleri yorum atarak sorabilirsiniz. Etkileşim için abone olup, beğenerek bana destek olabilirsiniz. 0:00 İntro 0:08 Texture'leri Nereden İndirebiliriz? 0:34 !Cycles ile Blender Textureleri Kullanmak İçin Ön Hazırlık 2:15 !Cycles ile Color/Diffuse Map Bağlantısı 3:09 !Cycles ile Ambient occlusion texture 4:49 !Cycles ile Roughness texture 5:41 !Cycles ile Normal Map Bağlantısı 6:55 !Cycles ile Dissplacement Map 9:38 !Eve ile texture map kullanımı 11:31 !NodeWrangler eklentisi ile daha hızlı kurulum 13:10 Outro
Blenderda principled shaderini kullanarak, hangi textureleri hangi kanallara bağlamamız gerektiğini anlatmaya çalıştım. Ders içeriğinde Color texture,roughness texture,ambient occlusion texture,normal map ve son olarak displacement map kullanımını gösterneye çalıştım. Videoda kullanmış olduğum texture'ler ve hdri'lar https://polyhaven.com/ adresinden alınmıştır. Kendilerine teşekkür ederiz. Takıldığınız sormak istediğiniz bölümleri yorum atarak sorabilirsiniz. Etkileşim için abone olup, beğenerek bana destek olabilirsiniz. 0:00 İntro 0:08 Texture'leri Nereden İndirebiliriz? 0:34 !Cycles ile Blender Textureleri Kullanmak İçin Ön Hazırlık 2:15 !Cycles ile Color/Diffuse Map Bağlantısı 3:09 !Cycles ile Ambient occlusion texture 4:49 !Cycles ile Roughness texture 5:41 !Cycles ile Normal Map Bağlantısı 6:55 !Cycles ile Dissplacement Map 9:38 !Eve ile texture map kullanımı 11:31 !NodeWrangler eklentisi ile daha hızlı kurulum 13:10 Outro