No, I'm not a Human
No, I'm not a Human Сюжет: в мире произошла глобальная катастрофа — вспышки на солнце привели к тому, что дневной свет стал смертельно опасен и теперь люди могут покидать свои дома только ночью. Но спасительный лунный свет принёс с собой новую угрозу — чужаков из-под земли, виртуозно мимикрирующих под настоящих людей. Скрываясь под человеческой личиной, они проникают в чужие дома и убивают тех, кто оказался слишком доверчив или одинок. Игровой процесс разделён на ночную и дневную фазы. Ночью игрок решает, кого из просящих о помощи впустить в дом, а днём, получив из новостей информацию о новом признаке чужаков, проводит расследование среди присутствующих в доме персонажей Основная задача игрока — отличить настоящих людей от замаскированных чужаков. Релиз игры для Windows состоялся 15 сентября 2025 года.Некоторые особенности геймплея игры No, I’m not a Human, которые выделяют игроки: Цикл дня и ночи. Днём игрок общается с гостями, распределяет ресурсы жилища и берётся за побочные задания, ведущие к разным концовкам. Ночью он встречает незваных визитёров и принимает судьбоносные решения, от которых зависит будущее всего убежища.Разнообразие визитёров. Культисты врываются в дом игрока без одобрения, сотрудники карантинной службы наведываются с проверкой и забирают жильцов на обследование, а один из подземных жителей и вовсе действует открыто — и убивает владельца дома, если он выбрал для себя неправильных соседей.Система случайных событий. Порядок прихода гостей генерируется случайным образом, поэтому заранее выстроить идеальную стратегию прохождения конкретного финала просто невозможно. Уникальные персонажи. Каждый из них имеет свой облик и свою историю. Они уникальны и не повторяются. тмосфера безысходности. С каждым днём ситуация становится хуже, повсюду бушуют пожары и вокруг дома игрока ходят подозрительные сотрудники не менее подозрительного комитета.Множество концовок. Главная цель — дойти до одной из десяти концовок, и все они резко различаются: от банальной смерти до философского подтекста. Игра также анонсирована для Xbox Series X/S и PlayStation 5, но на данный момент не имеет даты релиза.По данным обзорного агрегатора Metacritic, игра No, I’m not a Human получила в целом положительные отзывы от игровых изданий. Рецензенты высоко оценили уникальную концепцию, гнетущую атмосферу и художественный стиль, однако выделили ряд недостатков в игровом дизайне и технической реализации.
No, I'm not a Human Сюжет: в мире произошла глобальная катастрофа — вспышки на солнце привели к тому, что дневной свет стал смертельно опасен и теперь люди могут покидать свои дома только ночью. Но спасительный лунный свет принёс с собой новую угрозу — чужаков из-под земли, виртуозно мимикрирующих под настоящих людей. Скрываясь под человеческой личиной, они проникают в чужие дома и убивают тех, кто оказался слишком доверчив или одинок. Игровой процесс разделён на ночную и дневную фазы. Ночью игрок решает, кого из просящих о помощи впустить в дом, а днём, получив из новостей информацию о новом признаке чужаков, проводит расследование среди присутствующих в доме персонажей Основная задача игрока — отличить настоящих людей от замаскированных чужаков. Релиз игры для Windows состоялся 15 сентября 2025 года.Некоторые особенности геймплея игры No, I’m not a Human, которые выделяют игроки: Цикл дня и ночи. Днём игрок общается с гостями, распределяет ресурсы жилища и берётся за побочные задания, ведущие к разным концовкам. Ночью он встречает незваных визитёров и принимает судьбоносные решения, от которых зависит будущее всего убежища.Разнообразие визитёров. Культисты врываются в дом игрока без одобрения, сотрудники карантинной службы наведываются с проверкой и забирают жильцов на обследование, а один из подземных жителей и вовсе действует открыто — и убивает владельца дома, если он выбрал для себя неправильных соседей.Система случайных событий. Порядок прихода гостей генерируется случайным образом, поэтому заранее выстроить идеальную стратегию прохождения конкретного финала просто невозможно. Уникальные персонажи. Каждый из них имеет свой облик и свою историю. Они уникальны и не повторяются. тмосфера безысходности. С каждым днём ситуация становится хуже, повсюду бушуют пожары и вокруг дома игрока ходят подозрительные сотрудники не менее подозрительного комитета.Множество концовок. Главная цель — дойти до одной из десяти концовок, и все они резко различаются: от банальной смерти до философского подтекста. Игра также анонсирована для Xbox Series X/S и PlayStation 5, но на данный момент не имеет даты релиза.По данным обзорного агрегатора Metacritic, игра No, I’m not a Human получила в целом положительные отзывы от игровых изданий. Рецензенты высоко оценили уникальную концепцию, гнетущую атмосферу и художественный стиль, однако выделили ряд недостатков в игровом дизайне и технической реализации.
