[ПРИМЕР] ПОНЧИК II - ВРАЩЕНИЕ
Во втором видео мы рассмотрим способы вращения объектов, что немного сложнее. Вы можете использовать: @N + @вверх или @orient, это четырехмерная переменная, но не волнуйтесь, мы просто заполняем ее случайными данными...
Во втором видео мы рассмотрим способы вращения объектов, что немного сложнее. Вы можете использовать: @N + @вверх или @orient, это четырехмерная переменная, но не волнуйтесь, мы просто заполняем ее случайными данными...
