Добавить
Уведомления

No, I'm not a Human

No, I'm not a Human Меня зовут Евгений я снимаю на рутубе. хоррор Сюжет игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным. Аномальная солнечная активность делает дневное время смертельно опасным для человека, а по ночам из-под земли появляются враждебные существа, «Гости», которые имитируют внешность людей. Главный герой — мужчина, живущий в уединённом доме на окраине города. Сосед предупреждает его о главном правиле выживания: нельзя оставаться в одиночестве, так как высокий бледный монстр нападает на изолированных людей. Это вынуждает героя впускать в свой дом незнакомцев в поисках убежища. Основная задача игрока — отличить настоящих людей от замаскированных Гостей. Расследование расходует очки энергии, которые тратятся на осмотр гостей на наличие характерных признаков: например, идеальных зубов, грязных ногтей, налитых кровью глаз. Основная тема игры — страх смерти и размышления о том, что ждёт человека после неё, причём разные концовки предлагают свои варианты ответа на этот вопрос. No, I’m not a Human («Нет, я не человек») — компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex.

Иконка канала Волченок
19 подписчиков
12+
62 просмотра
Месяц назад
12+
62 просмотра
Месяц назад

No, I'm not a Human Меня зовут Евгений я снимаю на рутубе. хоррор Сюжет игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным. Аномальная солнечная активность делает дневное время смертельно опасным для человека, а по ночам из-под земли появляются враждебные существа, «Гости», которые имитируют внешность людей. Главный герой — мужчина, живущий в уединённом доме на окраине города. Сосед предупреждает его о главном правиле выживания: нельзя оставаться в одиночестве, так как высокий бледный монстр нападает на изолированных людей. Это вынуждает героя впускать в свой дом незнакомцев в поисках убежища. Основная задача игрока — отличить настоящих людей от замаскированных Гостей. Расследование расходует очки энергии, которые тратятся на осмотр гостей на наличие характерных признаков: например, идеальных зубов, грязных ногтей, налитых кровью глаз. Основная тема игры — страх смерти и размышления о том, что ждёт человека после неё, причём разные концовки предлагают свои варианты ответа на этот вопрос. No, I’m not a Human («Нет, я не человек») — компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex.

, чтобы оставлять комментарии