VELLUM GRAINS INTRO
Давайте рассмотрим основные узлы и рабочие процессы для работы с веллумом. ( Важно: с H20.5 кажется, что SideFX теперь использует атрибут i@gl_showallpoints, который может превращать все точки в сферы, даже точки без зерен. Обязательно удалите его, если вам будут показаны сферы для всей геометрии в вашей сцене. )
Давайте рассмотрим основные узлы и рабочие процессы для работы с веллумом. ( Важно: с H20.5 кажется, что SideFX теперь использует атрибут i@gl_showallpoints, который может превращать все точки в сферы, даже точки без зерен. Обязательно удалите его, если вам будут показаны сферы для всей геометрии в вашей сцене. )
