Дестини 2. Прохождение дополнение Конец света - На грани.
Кампания «На Грани» (The Edge of Fate) в дополнении «Конец Света» (Destiny 2) вводит несколько ключевых механик, связанных с исследованием планеты Кеплер и взаимодействием с её уникальными системами. Основные механики включают: Способности Кеплера — четыре эксклюзивные способности, которые открываются по мере прохождения кампании и позволяют взаимодействовать с окружением. К ним относятся: Matterspark (Материальный удар) — позволяет превращаться в энергетический шар для преодоления препятствий, зарядки генераторов и снятия силовых щитов с сундуков. Используется для решения головоломок и доступа к новым зонам. Rosetta (Немного знаний) — требуется для открытия сундуков с подсказками, связанных с расшифровкой неизвестных языков. Доступна после посещения поселения Аион на Калдере. Relocator (Управление технологиями) — позволяет использовать телепортационные платформы для перемещения между точками. Открывается через цепочку квестов «Согласие Изгнанников». Mattermorph (Неоткрытая технология) — требует завершения обеих цепочек квестов «Согласие Изгнанников» и «Центральная Академия». Даёт доступ к сундукам с особыми технологиями. Сундуки с тайнами — специальные сундуки, которые можно открыть только после получения соответствующих апгрейдов Кеплера. Каждый тип сундука связан с определённой способностью и содержит снаряжение 2-го уровня. Например: Сундуки Matterspark требуют зарядки генераторов или использования векс-пилонов. Сундуки Rosetta открываются после получения соответствующих знаний. Сундуки Relocator и Mattermorph становятся доступны после выполнения квестов и получения апгрейдов. Миссии и квесты — кампания включает как основные задания, так и побочные квесты, которые расширяют сюжет, открывают новые способности и награждают ресурсами. Некоторые квесты связаны с исследованием открытых миров и решением головоломок. Система уровней мира (World Tiers) — в Кеплере можно регулировать сложность патрульной зоны, что влияет на силу врагов и награды. Доступны четыре уровня: Brave (стандартный), Legendary, Fabled и Mythic, каждый из которых добавляет модификаторы и увеличивает добычу. Алтарь Относительности (Altar of Relativity) — место в хабе Кеплера, где можно: Аттанировать (Attune) для увеличения шанса выпадения определённого оружия или брони. Фокусировать энграммы для получения снаряжения Кеплера 1–3 уровня. Получать улучшенные версии оружия Кеплера после выполнения триумфов дополнения. Деятельность «Сито» (The Sieve) — ограниченное по времени событие, где нужно защищать экстрактор тёмной материи от врагов, включая щитовых противников, которых можно сделать уязвимыми с помощью Matterspark. Боссы и головоломки — в кампаниях встречаются боссы с несколькими фазами здоровья, а также головоломки, требующие использования способностей Кеплера для их решения. Например, в миссии «Завал» необходимо уничтожать Минотавров, заряжать кубы и телепортировать материалы. Исследование и секреты — Кеплер содержит скрытые проходы, воздуховоды и области, требующие использования Matterspark для доступа. Исследование мира позволяет находить дополнительные сундуки, ресурсы и секреты. Эти механики создают уникальный игровой опыт, сочетающий боевые задания, головоломки и исследование мира
Кампания «На Грани» (The Edge of Fate) в дополнении «Конец Света» (Destiny 2) вводит несколько ключевых механик, связанных с исследованием планеты Кеплер и взаимодействием с её уникальными системами. Основные механики включают: Способности Кеплера — четыре эксклюзивные способности, которые открываются по мере прохождения кампании и позволяют взаимодействовать с окружением. К ним относятся: Matterspark (Материальный удар) — позволяет превращаться в энергетический шар для преодоления препятствий, зарядки генераторов и снятия силовых щитов с сундуков. Используется для решения головоломок и доступа к новым зонам. Rosetta (Немного знаний) — требуется для открытия сундуков с подсказками, связанных с расшифровкой неизвестных языков. Доступна после посещения поселения Аион на Калдере. Relocator (Управление технологиями) — позволяет использовать телепортационные платформы для перемещения между точками. Открывается через цепочку квестов «Согласие Изгнанников». Mattermorph (Неоткрытая технология) — требует завершения обеих цепочек квестов «Согласие Изгнанников» и «Центральная Академия». Даёт доступ к сундукам с особыми технологиями. Сундуки с тайнами — специальные сундуки, которые можно открыть только после получения соответствующих апгрейдов Кеплера. Каждый тип сундука связан с определённой способностью и содержит снаряжение 2-го уровня. Например: Сундуки Matterspark требуют зарядки генераторов или использования векс-пилонов. Сундуки Rosetta открываются после получения соответствующих знаний. Сундуки Relocator и Mattermorph становятся доступны после выполнения квестов и получения апгрейдов. Миссии и квесты — кампания включает как основные задания, так и побочные квесты, которые расширяют сюжет, открывают новые способности и награждают ресурсами. Некоторые квесты связаны с исследованием открытых миров и решением головоломок. Система уровней мира (World Tiers) — в Кеплере можно регулировать сложность патрульной зоны, что влияет на силу врагов и награды. Доступны четыре уровня: Brave (стандартный), Legendary, Fabled и Mythic, каждый из которых добавляет модификаторы и увеличивает добычу. Алтарь Относительности (Altar of Relativity) — место в хабе Кеплера, где можно: Аттанировать (Attune) для увеличения шанса выпадения определённого оружия или брони. Фокусировать энграммы для получения снаряжения Кеплера 1–3 уровня. Получать улучшенные версии оружия Кеплера после выполнения триумфов дополнения. Деятельность «Сито» (The Sieve) — ограниченное по времени событие, где нужно защищать экстрактор тёмной материи от врагов, включая щитовых противников, которых можно сделать уязвимыми с помощью Matterspark. Боссы и головоломки — в кампаниях встречаются боссы с несколькими фазами здоровья, а также головоломки, требующие использования способностей Кеплера для их решения. Например, в миссии «Завал» необходимо уничтожать Минотавров, заряжать кубы и телепортировать материалы. Исследование и секреты — Кеплер содержит скрытые проходы, воздуховоды и области, требующие использования Matterspark для доступа. Исследование мира позволяет находить дополнительные сундуки, ресурсы и секреты. Эти механики создают уникальный игровой опыт, сочетающий боевые задания, головоломки и исследование мира
