Добавить
Уведомления

ОРГАНИЗАЦИЯ СЦЕНЫ

Давайте поговорим о том, как строится стандартная структура сцены в Houdini. Мы в основном поговорим об узле слияния объектов . Он, по сути, создаёт ссылку на другой узел в нашей сцене. Таким образом, мы можем структурировать нашу сцену очень гибко. Чтобы это работало, нам нужно понять еще одну важную концепцию: каждый узел (и фактически каждый параметр) имеет адрес в Houdini! Таким образом, узел «sphere1» в контейнере «geo1» будет иметь следующий путь: /obj/geo1/sphere1. Это чрезвычайно полезно в дальнейшем, поскольку позволяет нам считывать данные процедурно.

Иконка канала Houdini
5 подписчиков
12+
2 просмотра
5 месяцев назад
12+
2 просмотра
5 месяцев назад

Давайте поговорим о том, как строится стандартная структура сцены в Houdini. Мы в основном поговорим об узле слияния объектов . Он, по сути, создаёт ссылку на другой узел в нашей сцене. Таким образом, мы можем структурировать нашу сцену очень гибко. Чтобы это работало, нам нужно понять еще одну важную концепцию: каждый узел (и фактически каждый параметр) имеет адрес в Houdini! Таким образом, узел «sphere1» в контейнере «geo1» будет иметь следующий путь: /obj/geo1/sphere1. Это чрезвычайно полезно в дальнейшем, поскольку позволяет нам считывать данные процедурно.

, чтобы оставлять комментарии