Добавить
Уведомления

Четвертое измерение- пространство или время.

Для того, чтобы понять 4 измерение, нужно рассмотреть пространство базовых измерений и определиться, нужно ли исследовать реальное пространство. Материалы этого видео- мои суждения. если они выходят за пределы науки, считайте их моими фантазиям. Окружающий на мир состоит из видимого человеческим рением (средние размеры 0,1 мм и выше), невидимого, но познаваемого с помощью технических устройств (размеры атомов) и выходящего за пределы мощности устройств, т.е. бесконечный. Реальный мир считается трехмерным, человек видит картину мира плоской, а с помощью умственных операций может примерно определять расстояние до объектов. В трехмерном мире можно наблюдать элементы базовых измерений: плоскости, линии, точки, а наносы на изображение воображаемые линии- оси координат. Теперь об игровой геометрии, которая без каких-либо ограничений, в игровой форме, наглядно характеризует любое пространство. Первый объект с нулевым измерением- точка, может иметь бесконечно малые и бесконечно большие размеры, иметь любую геометрическую форму, перемещаться с бесконечно малыми и бесконечно большими скоростями, огибать или проходить через препятствия- объекты с более плотной формой, исчезать и появляться в любой точке пространства, быть относительно пустым или полностью заполненным веществом. Точки соединяются в объекты высших измерений- линии, плоскости, пространства и могут образовывать известные и воображаемые геометрические фигуры. Углы между элементами пространства могут быть бесконечно малыми и бесконечно большими. Если бесконечно малые углы можно себе представить, то бесконечно большие не очень. Попробуем разобраться. Все дело в том, что мы видим мир статично. На плоскости полный угол равен 360 град., и длина его - это линия, полученная умножением диаметра на число пи, или радиуса на 2пи, причем, точки начала прямой угла и конца сходятся. А если точки не будут соединены в виде, например, спирали, то прямая угла будет больше числа пиD, размерами от + до - бесконечности. Объемные углы при вершинах. ИГ допускает схождение в 1 точке более 3, равных 90 град., углов. Например, угол между 2 перпендикулярными прямыми равен 90 град. - при вершине квадрата, угол при вершине куба равен 3 углам 90 град., угол при вершине четырехмерного куба равен 6 угла 90 град. Прямая 4 измерения, перпендикулярная 3 прямым при вершине куба, может представлять собой обратную кубу фигуру, а четырехмерный мир, сходящийся в 1 точке с трехмерным- обратный. Связь времени и пространства 4 измерения следующая- время представляет собой прямую линию в пространстве 4 измерения. Угол- это полуплоскость или незамкнутый треугольник. Соединение 2 плоскостей линией- это полупространство или 2 незамкнутые плоскости. Соединение 2 трехмерных миров плоскостью, зеркалом, например, это часть четырехмерного пространства из 2 незамкнутых, бесконечных миров. Человек существует в 2 мирах- реальном физическом и воображаемом (тонком), эти миры соприкасаются в 2 случаях- когда в сновидениях (тонкий мир) человек осознает свое присутствие и когда бывают вещие сны- яркие картины сновидений с реальными. 4 физическое измерение- время может быть частью воображаемого. 4 пространственное измерение находится за границей трехмерного мира, но может проявлять себя, например, в загадочных, аномальных и необъяснимых явлениях, чудесах удачи, везения и исцеления. Мир един, как физический так и тонкий, и управляется силами Природы и Высшими силами. Добрых Вам намерений, светлых мыслей и славных дел. До свидания.

Иконка канала channel33329681
3 подписчика
12+
79 просмотров
2 года назад
12+
79 просмотров
2 года назад

Для того, чтобы понять 4 измерение, нужно рассмотреть пространство базовых измерений и определиться, нужно ли исследовать реальное пространство. Материалы этого видео- мои суждения. если они выходят за пределы науки, считайте их моими фантазиям. Окружающий на мир состоит из видимого человеческим рением (средние размеры 0,1 мм и выше), невидимого, но познаваемого с помощью технических устройств (размеры атомов) и выходящего за пределы мощности устройств, т.е. бесконечный. Реальный мир считается трехмерным, человек видит картину мира плоской, а с помощью умственных операций может примерно определять расстояние до объектов. В трехмерном мире можно наблюдать элементы базовых измерений: плоскости, линии, точки, а наносы на изображение воображаемые линии- оси координат. Теперь об игровой геометрии, которая без каких-либо ограничений, в игровой форме, наглядно характеризует любое пространство. Первый объект с нулевым измерением- точка, может иметь бесконечно малые и бесконечно большие размеры, иметь любую геометрическую форму, перемещаться с бесконечно малыми и бесконечно большими скоростями, огибать или проходить через препятствия- объекты с более плотной формой, исчезать и появляться в любой точке пространства, быть относительно пустым или полностью заполненным веществом. Точки соединяются в объекты высших измерений- линии, плоскости, пространства и могут образовывать известные и воображаемые геометрические фигуры. Углы между элементами пространства могут быть бесконечно малыми и бесконечно большими. Если бесконечно малые углы можно себе представить, то бесконечно большие не очень. Попробуем разобраться. Все дело в том, что мы видим мир статично. На плоскости полный угол равен 360 град., и длина его - это линия, полученная умножением диаметра на число пи, или радиуса на 2пи, причем, точки начала прямой угла и конца сходятся. А если точки не будут соединены в виде, например, спирали, то прямая угла будет больше числа пиD, размерами от + до - бесконечности. Объемные углы при вершинах. ИГ допускает схождение в 1 точке более 3, равных 90 град., углов. Например, угол между 2 перпендикулярными прямыми равен 90 град. - при вершине квадрата, угол при вершине куба равен 3 углам 90 град., угол при вершине четырехмерного куба равен 6 угла 90 град. Прямая 4 измерения, перпендикулярная 3 прямым при вершине куба, может представлять собой обратную кубу фигуру, а четырехмерный мир, сходящийся в 1 точке с трехмерным- обратный. Связь времени и пространства 4 измерения следующая- время представляет собой прямую линию в пространстве 4 измерения. Угол- это полуплоскость или незамкнутый треугольник. Соединение 2 плоскостей линией- это полупространство или 2 незамкнутые плоскости. Соединение 2 трехмерных миров плоскостью, зеркалом, например, это часть четырехмерного пространства из 2 незамкнутых, бесконечных миров. Человек существует в 2 мирах- реальном физическом и воображаемом (тонком), эти миры соприкасаются в 2 случаях- когда в сновидениях (тонкий мир) человек осознает свое присутствие и когда бывают вещие сны- яркие картины сновидений с реальными. 4 физическое измерение- время может быть частью воображаемого. 4 пространственное измерение находится за границей трехмерного мира, но может проявлять себя, например, в загадочных, аномальных и необъяснимых явлениях, чудесах удачи, везения и исцеления. Мир един, как физический так и тонкий, и управляется силами Природы и Высшими силами. Добрых Вам намерений, светлых мыслей и славных дел. До свидания.

, чтобы оставлять комментарии