Добавить
Уведомления

Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity

Паттерн Стратегия (Strategy) – это самый простой шаблон проектирования и в этом видео я подробно про него расскажу с примерами на Unity и C#. Также расскажу про композицию и агрегацию и покажу как можно избавиться от наследования с помощью интерфейсов в C#. • ? GitHub: https://github.com/MeeXaSiK • ? VK: https://vk.com/nighttraincode • ? Telegram: https://t.me/nighttraincode • ? Instagram: https://www.instagram.com/the.meps_/ • ? Поддержка канала: https://www.donationalerts.com/r/nighttraincode • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:29 ► Для чего нужен паттерн Стратегия? 00:48 ► Структура паттерна Стратегия 01:20 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 1 02:39 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 2 03:46 ► Композиция и Агрегация (принципы проектирования) 04:09 ► Паттерн Стратегия + Инкапсуляция. Пример 3

Иконка канала Кодерские решения
8 подписчиков
12+
32 просмотра
2 года назад
12+
32 просмотра
2 года назад

Паттерн Стратегия (Strategy) – это самый простой шаблон проектирования и в этом видео я подробно про него расскажу с примерами на Unity и C#. Также расскажу про композицию и агрегацию и покажу как можно избавиться от наследования с помощью интерфейсов в C#. • ? GitHub: https://github.com/MeeXaSiK • ? VK: https://vk.com/nighttraincode • ? Telegram: https://t.me/nighttraincode • ? Instagram: https://www.instagram.com/the.meps_/ • ? Поддержка канала: https://www.donationalerts.com/r/nighttraincode • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:29 ► Для чего нужен паттерн Стратегия? 00:48 ► Структура паттерна Стратегия 01:20 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 1 02:39 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 2 03:46 ► Композиция и Агрегация (принципы проектирования) 04:09 ► Паттерн Стратегия + Инкапсуляция. Пример 3

, чтобы оставлять комментарии