Добавить
Уведомления

Я и есть Смертельный цирк Post Malone – На Бис (Huntshowdown 1896) pvp pve

Охотники, добро пожаловать в «Смертельный цирк Post Malone – На Бис»! Не покупайте билет здесь он не нужен. Но смотрите в оба, пока мы переходим к делу! Ниже вы найдете описание обновления 2.6, а также детали касательного нового игрового события. Возвращение Смертельного цирка Никто не знает опасности Смертельного цирка лучше, чем бывший Ведущий Пост Мэлоун. Теперь его знают лишь как Апостола Смерти, и он стал ещё более смертоносным охотником, чем когда-либо. Если Смертельный цирк появится снова, он намерен уничтожить его. И он не единственный. Бывшая клоунесса Смеяна скорбит о жизни, которую потеряла, когда цирк был осквернён. Обезумев от горя, она собирает новую группу охотников-артистов, чтобы сразиться с ним. Если им удастся раз и навсегда уничтожить Осквернённый цирк, возможно, у них получится начать что-то новое. Урса Мортис Урса Мортис возвращается и стала ещё свирепее, чем когда-либо. Двуглавая медвежья тварь с увеличенным запасом здоровья и уроном. Урса Мортис теперь может проламывать ограждение цирка, преследуя игроков. Больше не сбивается взрывчаткой. Атаками рыком активирует ловушки. Переработанная Шинковка Шинковка возвращается в виде переработанного редкого оружия и снова доступна только на территории цирка. Эти изменения направлены на снижение ее общей мощности и удобства использования, чтобы оружие лучше вписывалось в общий арсенал. Усиление рикошета было убрано, то есть лезвия больше не будут стараться наводиться на игроков или ИИ. Вместо этого траектория рикошетов полностью определяется физикой. Теперь оружие нужно заряжать вручную после каждого выстрела вместо автоматической перезарядки. Это означает, что скорострельность теперь значительно снижена. При взятии в руки оружие больше не заряжается автоматически. Заряженное лезвие больше не будет вращаться бесконечно; теперь оно постепенно останавливается через некоторое время, так что для поддержания его в рабочем состоянии потребуется повторная зарядка. Его можно перезарядить, нажав «X» на клавиатуре или «D-pad Up» на геймпаде. Снятие оружия больше не останавливает вращение лезвия: оно продолжит вращаться ещё некоторое время, пока находится у вас за спиной. Это значит, что, если вы поддерживаете заряд, теперь его можно подготовить к выстрелу после доставания быстрее, чем в предыдущей версии. Лезвия больше не могут прошибать охотников и ИИ насквозь. Теперь они будут застревать в телах, как болты и стрелы. Навыки события Вместе с цирком возвращаются и Труппы, при этом у каждой Труппы есть уникальный навык, который можно получить за клятвенные знаки. На этот раз игроки могут приносить присягу стольким Труппам, скольким захотят, если у них есть достаточно клятвенных знаков. Труппы и их навыки включают: Труппа Метателя - «Заклинатель ножей» (2 КЗ): В Темном зрении можно автоматически возвращать лежащие перед владельцем подбираемые боеприпасы в снаряжение. (дальность: 100 м) Труппа Мистика – «Общность» (1 КЗ): В режиме Темного зрения можно потратить 25 ОЗ, чтобы исцелить напарника на 75 ОЗ и убрать все его отрицательные эффекты состояния. (дальность: 25 м) Труппа Трюкача - «В тютельку» (1 КЗ): Уменьшает раскачивание оружия и увеличивает приближение с прицеливанием через мушку для винтовок и пистолетов с прикладом. Не работает с дробовиками и обрезами. Труппа Силача – «Драчун» (1 КЗ): Уменьшает расход выносливости на ближний бой и покачивание из-за получения урона. Труппа Ведущего - «Глаза трупа» (2 КЗ): Дает усиленное Темное зрение при обыске упавших Охотников. Силомер Добавлена новая будка «Силомер», где игроки могут испытать свою силу. Даёт определенное количество очков события в зависимости от нанесённого урона в ближнем бою. Результат делится между всеми Силомерами, найденными в миссии.

Иконка канала TheKeeper
431 подписчик
12+
33 просмотра
4 дня назад
12+
33 просмотра
4 дня назад

Охотники, добро пожаловать в «Смертельный цирк Post Malone – На Бис»! Не покупайте билет здесь он не нужен. Но смотрите в оба, пока мы переходим к делу! Ниже вы найдете описание обновления 2.6, а также детали касательного нового игрового события. Возвращение Смертельного цирка Никто не знает опасности Смертельного цирка лучше, чем бывший Ведущий Пост Мэлоун. Теперь его знают лишь как Апостола Смерти, и он стал ещё более смертоносным охотником, чем когда-либо. Если Смертельный цирк появится снова, он намерен уничтожить его. И он не единственный. Бывшая клоунесса Смеяна скорбит о жизни, которую потеряла, когда цирк был осквернён. Обезумев от горя, она собирает новую группу охотников-артистов, чтобы сразиться с ним. Если им удастся раз и навсегда уничтожить Осквернённый цирк, возможно, у них получится начать что-то новое. Урса Мортис Урса Мортис возвращается и стала ещё свирепее, чем когда-либо. Двуглавая медвежья тварь с увеличенным запасом здоровья и уроном. Урса Мортис теперь может проламывать ограждение цирка, преследуя игроков. Больше не сбивается взрывчаткой. Атаками рыком активирует ловушки. Переработанная Шинковка Шинковка возвращается в виде переработанного редкого оружия и снова доступна только на территории цирка. Эти изменения направлены на снижение ее общей мощности и удобства использования, чтобы оружие лучше вписывалось в общий арсенал. Усиление рикошета было убрано, то есть лезвия больше не будут стараться наводиться на игроков или ИИ. Вместо этого траектория рикошетов полностью определяется физикой. Теперь оружие нужно заряжать вручную после каждого выстрела вместо автоматической перезарядки. Это означает, что скорострельность теперь значительно снижена. При взятии в руки оружие больше не заряжается автоматически. Заряженное лезвие больше не будет вращаться бесконечно; теперь оно постепенно останавливается через некоторое время, так что для поддержания его в рабочем состоянии потребуется повторная зарядка. Его можно перезарядить, нажав «X» на клавиатуре или «D-pad Up» на геймпаде. Снятие оружия больше не останавливает вращение лезвия: оно продолжит вращаться ещё некоторое время, пока находится у вас за спиной. Это значит, что, если вы поддерживаете заряд, теперь его можно подготовить к выстрелу после доставания быстрее, чем в предыдущей версии. Лезвия больше не могут прошибать охотников и ИИ насквозь. Теперь они будут застревать в телах, как болты и стрелы. Навыки события Вместе с цирком возвращаются и Труппы, при этом у каждой Труппы есть уникальный навык, который можно получить за клятвенные знаки. На этот раз игроки могут приносить присягу стольким Труппам, скольким захотят, если у них есть достаточно клятвенных знаков. Труппы и их навыки включают: Труппа Метателя - «Заклинатель ножей» (2 КЗ): В Темном зрении можно автоматически возвращать лежащие перед владельцем подбираемые боеприпасы в снаряжение. (дальность: 100 м) Труппа Мистика – «Общность» (1 КЗ): В режиме Темного зрения можно потратить 25 ОЗ, чтобы исцелить напарника на 75 ОЗ и убрать все его отрицательные эффекты состояния. (дальность: 25 м) Труппа Трюкача - «В тютельку» (1 КЗ): Уменьшает раскачивание оружия и увеличивает приближение с прицеливанием через мушку для винтовок и пистолетов с прикладом. Не работает с дробовиками и обрезами. Труппа Силача – «Драчун» (1 КЗ): Уменьшает расход выносливости на ближний бой и покачивание из-за получения урона. Труппа Ведущего - «Глаза трупа» (2 КЗ): Дает усиленное Темное зрение при обыске упавших Охотников. Силомер Добавлена новая будка «Силомер», где игроки могут испытать свою силу. Даёт определенное количество очков события в зависимости от нанесённого урона в ближнем бою. Результат делится между всеми Силомерами, найденными в миссии.

, чтобы оставлять комментарии