[EXAMPLE] FLYING DUST/ SAND
Создание точек и их перемещение с помощью шума может быть быстрым и простым способом создания пыли или песка. В основном мы используем функцию шума для создания области выброса.
Создание точек и их перемещение с помощью шума может быть быстрым и простым способом создания пыли или песка. В основном мы используем функцию шума для создания области выброса.
