Дестини 2. Завоевание (грандмастер) Шпиль Саватун.
«Шпиль Саватун» (Savathun's Spire) — соревновательная игра для трёх игроков в игре Destiny 2: Season Of The Witch. Цель — зачистить башню Улья Люсент в Тронном мире Саватуна. Особенности: Режимы: классический (уровень силы персонажа — 1760) и легендарный (уровень силы — 1810). В легендарном режиме есть чемпионы, угрозы, заряженное оружие и запертое снаряжение. Этапы: активность разделена на три основных и два промежуточных (джамп-пазлы) этапа. Ключевая механика на основных этапах определяется случайным образом. Прохождение Некоторые варианты ключевой механики: Захватить платформу — нужно постоять на ней в течение определённого промежутка времени. После захвата может появиться вспомогательный предмет, например, кристалл, стреляющий лучом. Передать энергию — нужно ударить заряженный кристалл, получить заряд электричества и затем передать его нескольким незаряженным кристаллам. При активации каждого незаряженного кристалла заряд продлевается. Донести кристалл — нужно подобрать пылающий кристалл и вставить в указанное место. Пока кристалл находится в руках персонажа, он получает периодический урон. Уничтожить кристаллы — нужно уничтожить несколько кристаллов, которые находятся внутри небольших прозрачных сфер. Нанести урон по кристаллу можно только находясь внутри сферы. Стратегия Некоторые рекомендации по прохождению: Координировать атаки с командой, особенно в столкновении с мини-боссом Solar Votarist. Использовать укрытия — например, использовать хижины в углах области для прикрытия. Применять способности — например, для охотника полезна способность «Тройной прыжок», которая позволяет преодолевать большие расстояния и делать точные прыжки.
«Шпиль Саватун» (Savathun's Spire) — соревновательная игра для трёх игроков в игре Destiny 2: Season Of The Witch. Цель — зачистить башню Улья Люсент в Тронном мире Саватуна. Особенности: Режимы: классический (уровень силы персонажа — 1760) и легендарный (уровень силы — 1810). В легендарном режиме есть чемпионы, угрозы, заряженное оружие и запертое снаряжение. Этапы: активность разделена на три основных и два промежуточных (джамп-пазлы) этапа. Ключевая механика на основных этапах определяется случайным образом. Прохождение Некоторые варианты ключевой механики: Захватить платформу — нужно постоять на ней в течение определённого промежутка времени. После захвата может появиться вспомогательный предмет, например, кристалл, стреляющий лучом. Передать энергию — нужно ударить заряженный кристалл, получить заряд электричества и затем передать его нескольким незаряженным кристаллам. При активации каждого незаряженного кристалла заряд продлевается. Донести кристалл — нужно подобрать пылающий кристалл и вставить в указанное место. Пока кристалл находится в руках персонажа, он получает периодический урон. Уничтожить кристаллы — нужно уничтожить несколько кристаллов, которые находятся внутри небольших прозрачных сфер. Нанести урон по кристаллу можно только находясь внутри сферы. Стратегия Некоторые рекомендации по прохождению: Координировать атаки с командой, особенно в столкновении с мини-боссом Solar Votarist. Использовать укрытия — например, использовать хижины в углах области для прикрытия. Применять способности — например, для охотника полезна способность «Тройной прыжок», которая позволяет преодолевать большие расстояния и делать точные прыжки.
