3d anisotropic Ising model: Variance of magnetization
Results of numerical Monte-Carlo simulations of an 3d anisotropic Ising model. The variance of magnetization is shown as a function of temperature (T) and interaction energy in the y-direction (Q), with variable interaction energy in the z-direction (QZ). The calculations were performed with a 128x128x128 grid, using a parallel adaptation of the Metropolis Monte-Carlo algorithm, implemented with CUDA C and run on an Nvidia M2090 Tesla graphics card. See also: Mean value of energy in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=EPJ0Q-xRKTU Mean value of magnetization in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=99WD7ANc_Vg Variance of energy in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=o8XNt65zzPU Niðurstöður tölulegra Monte-Carlo reikninga á þrívíðu stefnuháðu Ising líkani. Sýnd er dreifni seglunar sem fall af hitastigi (T) og víxlunarstuðli í y-stefnu (Q) með breytilegum víxlunarstuðli í z-stefnu (QZ). Reikningar voru framkvæmdir á grind af stærð 128x128x128, með samhliða útgáfu af Metropolis Monte-Carlo reikniritinu. Reikniritið var útfært í CUDA C og keyrt á Nvidia M2090 skjákorti. Unnið sem hluti af sérverkefni í eðlisfræði við Háskóla Íslands, sjá nánar á (link missing)
Results of numerical Monte-Carlo simulations of an 3d anisotropic Ising model. The variance of magnetization is shown as a function of temperature (T) and interaction energy in the y-direction (Q), with variable interaction energy in the z-direction (QZ). The calculations were performed with a 128x128x128 grid, using a parallel adaptation of the Metropolis Monte-Carlo algorithm, implemented with CUDA C and run on an Nvidia M2090 Tesla graphics card. See also: Mean value of energy in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=EPJ0Q-xRKTU Mean value of magnetization in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=99WD7ANc_Vg Variance of energy in 3d: http://www.youtube.com/watch?v=o8XNt65zzPU Niðurstöður tölulegra Monte-Carlo reikninga á þrívíðu stefnuháðu Ising líkani. Sýnd er dreifni seglunar sem fall af hitastigi (T) og víxlunarstuðli í y-stefnu (Q) með breytilegum víxlunarstuðli í z-stefnu (QZ). Reikningar voru framkvæmdir á grind af stærð 128x128x128, með samhliða útgáfu af Metropolis Monte-Carlo reikniritinu. Reikniritið var útfært í CUDA C og keyrt á Nvidia M2090 skjákorti. Unnið sem hluti af sérverkefni í eðlisfræði við Háskóla Íslands, sjá nánar á (link missing)