Дестини 2. Прохождение - Край судьбы, поручение - Бумажный журавль.
«Бумажный журавль» — побочная миссия в Destiny 2: «Грань Судьбы», которая рассказывает о тёмной материи, времени и таинственной руке Девяти. Прохождение квеста: Начало. Нужно отправиться в «Усвоенное облегчение» и войти в ближайшую станцию метро. После прохождения короткой кат-сцены квест начнётся официально. Первое задание. Необходимо найти ближайшую радиостанцию, или «Радиолярию», где Дрифтер расскажет о странных сигналах и важности понимания тёмной материи. Уничтожение врагов. После диалога нужно уничтожить небольшую группу врагов-Вексов. Достаточно убить около трёх из них, чтобы продвинуться дальше. Объяснение Кальдеры и сбор бумаги. После решения проблемы с Вексами нужно вернуться в Кальдеру, где Орин расширит слова Дрифтера и объяснит, что нужно разбираться с двумя отдельными, но связанными проблемами: тёмной материей и временем, которые связаны с Девяти. Путь в «Стеллажи», сбор заряда дуги и завершение квеста. Нужно отправиться в область «Стеллажи». Туда можно попасть, повернув назад и пройдя через ближайшую пещеру. Прохождение зоны. Нужно следовать по пути, пока не появится телепорт, который перенесёт глубже в зону. Сканирование. Нужно двигаться вперёд, пока не появится место для сканирования. Победа над Бригом и сбор заряда дуги. После победы над Бригом нужно собрать заряд дуги, который выпадает из боя. Путь к алтарю. С зарядом дуги нужно вернуться через тоннель поезда и направиться к алтарю с другой стороны. Завершение квеста. После решения всех врагов нужно взаимодействовать с появившимся финальным объектом, что завершит квест.
«Бумажный журавль» — побочная миссия в Destiny 2: «Грань Судьбы», которая рассказывает о тёмной материи, времени и таинственной руке Девяти. Прохождение квеста: Начало. Нужно отправиться в «Усвоенное облегчение» и войти в ближайшую станцию метро. После прохождения короткой кат-сцены квест начнётся официально. Первое задание. Необходимо найти ближайшую радиостанцию, или «Радиолярию», где Дрифтер расскажет о странных сигналах и важности понимания тёмной материи. Уничтожение врагов. После диалога нужно уничтожить небольшую группу врагов-Вексов. Достаточно убить около трёх из них, чтобы продвинуться дальше. Объяснение Кальдеры и сбор бумаги. После решения проблемы с Вексами нужно вернуться в Кальдеру, где Орин расширит слова Дрифтера и объяснит, что нужно разбираться с двумя отдельными, но связанными проблемами: тёмной материей и временем, которые связаны с Девяти. Путь в «Стеллажи», сбор заряда дуги и завершение квеста. Нужно отправиться в область «Стеллажи». Туда можно попасть, повернув назад и пройдя через ближайшую пещеру. Прохождение зоны. Нужно следовать по пути, пока не появится телепорт, который перенесёт глубже в зону. Сканирование. Нужно двигаться вперёд, пока не появится место для сканирования. Победа над Бригом и сбор заряда дуги. После победы над Бригом нужно собрать заряд дуги, который выпадает из боя. Путь к алтарю. С зарядом дуги нужно вернуться через тоннель поезда и направиться к алтарю с другой стороны. Завершение квеста. После решения всех врагов нужно взаимодействовать с появившимся финальным объектом, что завершит квест.
