[EXAMPLE] FLOATERS
Простой эффект, который всегда помогает создать атмосферу в кадре: плавающие объекты. Хотя первым делом вам может прийти в голову использовать POP Force, с ней связана одна проблема: сила ускоряет объект. Но хорошие плавающие объекты движутся с более или менее постоянной скоростью. Для этого мы используем POP Wrangle (то же самое можно сделать с POP VOP), чтобы заменить v@v на результат curlnoise. Здесь мы используем его для установки положения. Мы также будем использовать (ещё один) curlnoise для вращения точек. Это нужно для того, чтобы мы могли добавить к точкам крошечную геометрию и добиться реакции на свет в зависимости от их вращения. Также имейте в виду, что плавающие объекты лучше всего смотрятся с эффектом глубины резкости, так что учитывайте это при их рендеринге.
Простой эффект, который всегда помогает создать атмосферу в кадре: плавающие объекты. Хотя первым делом вам может прийти в голову использовать POP Force, с ней связана одна проблема: сила ускоряет объект. Но хорошие плавающие объекты движутся с более или менее постоянной скоростью. Для этого мы используем POP Wrangle (то же самое можно сделать с POP VOP), чтобы заменить v@v на результат curlnoise. Здесь мы используем его для установки положения. Мы также будем использовать (ещё один) curlnoise для вращения точек. Это нужно для того, чтобы мы могли добавить к точкам крошечную геометрию и добиться реакции на свет в зависимости от их вращения. Также имейте в виду, что плавающие объекты лучше всего смотрятся с эффектом глубины резкости, так что учитывайте это при их рендеринге.
