Добавить
Уведомления

[EXAMPLE] FLOATERS

Простой эффект, который всегда помогает создать атмосферу в кадре: плавающие объекты. Хотя первым делом вам может прийти в голову использовать POP Force, с ней связана одна проблема: сила ускоряет объект. Но хорошие плавающие объекты движутся с более или менее постоянной скоростью. Для этого мы используем POP Wrangle (то же самое можно сделать с POP VOP), чтобы заменить v@v на результат curlnoise. Здесь мы используем его для установки положения. Мы также будем использовать (ещё один) curlnoise для вращения точек. Это нужно для того, чтобы мы могли добавить к точкам крошечную геометрию и добиться реакции на свет в зависимости от их вращения. Также имейте в виду, что плавающие объекты лучше всего смотрятся с эффектом глубины резкости, так что учитывайте это при их рендеринге.

Иконка канала Houdini
5 подписчиков
12+
4 просмотра
2 месяца назад
12+
4 просмотра
2 месяца назад

Простой эффект, который всегда помогает создать атмосферу в кадре: плавающие объекты. Хотя первым делом вам может прийти в голову использовать POP Force, с ней связана одна проблема: сила ускоряет объект. Но хорошие плавающие объекты движутся с более или менее постоянной скоростью. Для этого мы используем POP Wrangle (то же самое можно сделать с POP VOP), чтобы заменить v@v на результат curlnoise. Здесь мы используем его для установки положения. Мы также будем использовать (ещё один) curlnoise для вращения точек. Это нужно для того, чтобы мы могли добавить к точкам крошечную геометрию и добиться реакции на свет в зависимости от их вращения. Также имейте в виду, что плавающие объекты лучше всего смотрятся с эффектом глубины резкости, так что учитывайте это при их рендеринге.

, чтобы оставлять комментарии