Как создать сложный материал в Unreal Engine | Практика создания материала в UE | Часть 2
Станислав Козловский продолжает показывать как создать сложный материал в Unreal Engine и в этой части видео будет уже практика создания материала в Unreal. Посмотреть первую часть Как создать сложный материал в Unreal Engine | Параметры материала в UE | Часть 1 - https://youtu.be/GuVdAcDJdwQ Содержание Как создать сложный материал в Unreal Engine | Практика создания материала в UE | Часть 2 0:00 Введение 0:29 Создание сложного материала в Unreal Engine 2:00 Оптимизируем работу с текстурами для дальнейшей быстрой замены в Unreal Engine (Diffuse, Reflect, Bump) 3:20 Секция Diffuse 6:20 Секция Reflect 12:28 Секция Bump 15:05 Создание секции управления текстурами в Unreal Engine 20:43 Создание инстанса материала в Unreal Engine 22:18 Создание своих категорий настроек материала в Unreal Engine 27:58 Тестирование настроек сложного материала в Unreal Engine 34:40 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 https://youtu.be/HvpxSDC67KQ?t=2766 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетях https://t.me/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/
Станислав Козловский продолжает показывать как создать сложный материал в Unreal Engine и в этой части видео будет уже практика создания материала в Unreal. Посмотреть первую часть Как создать сложный материал в Unreal Engine | Параметры материала в UE | Часть 1 - https://youtu.be/GuVdAcDJdwQ Содержание Как создать сложный материал в Unreal Engine | Практика создания материала в UE | Часть 2 0:00 Введение 0:29 Создание сложного материала в Unreal Engine 2:00 Оптимизируем работу с текстурами для дальнейшей быстрой замены в Unreal Engine (Diffuse, Reflect, Bump) 3:20 Секция Diffuse 6:20 Секция Reflect 12:28 Секция Bump 15:05 Создание секции управления текстурами в Unreal Engine 20:43 Создание инстанса материала в Unreal Engine 22:18 Создание своих категорий настроек материала в Unreal Engine 27:58 Тестирование настроек сложного материала в Unreal Engine 34:40 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: http://unreal.arhiteach.com/ ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 https://youtu.be/HvpxSDC67KQ?t=2766 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетях https://t.me/arhiteach https://vk.com/arhi.teach https://www.facebook.com/arhi.teach/ https://www.instagram.com/arhiteach_3dmax/
