Добавить
Уведомления

Horizon Forbidden West: Семена прошлого!

Прежде чем отправиться дальше в западные глуши на поиски ДЕМЕТРИСА, Варл хочет поговорить с нами. Выйдите из диспетчерской GAIA и встретьтесь с ним внизу. Как только ваш разговор с Варлом и Бетой закончится, вы сможете выследить ДЕМЕТРУ. Выйдите из базы и начните продвигаться дальше на запад. По пути вы можете переопределить Tallneck: The Stand of the Sentinels , чтобы открыть больше карты. По прибытии на место вы будете атакованы несколькими засадниками Квен. В лагере и на крыше здания есть несколько врагов (можно зацепиться за крышу). Теперь мы можем смело возобновить поиски DEMETER. С крыши здания переберитесь по зиплайну на следующее здание. Войдите в здание, поднимитесь по эскалатору и направляйтесь к центру тестирования ядра данных. Слева от красного цветка находится открытая дверь со стеной, на которой вы можете использовать свой Пулкастер. В следующей комнате есть вентиляционное отверстие, опять же для вашего Пулкастера. Теперь начните подниматься, чтобы войти в дверь. Подойдите к зеленой консоли в комнате, чтобы активировать голопроектор. Выйдите из комнаты, спустившись вниз через отверстие и подойдите к вражескому лагерю. Вычистите врагов из лагеря. Вы можете использовать скрытность или прямой подход, но мы предлагаем скрытность, поскольку эти враги особенно колючие. После того, как вы зачистили лагерь, вы можете войти на объект через дверь в конце лагеря. Здесь вы встретите Альву, которая готова помочь вам найти ДЕМЕТРИСА. Подойдите к консоли в комнате для аутентификации. Открыв люк, спуститесь по лестнице и войдите в туннели. После того, как вы спустились вниз, пришло время сориентироваться для выхода. Идите по единственному пути и продолжайте идти прямо, пока не дойдете до развилки с синим светом. Пригнитесь под ржавчиной и зажгите Огненный отблеск, когда увидите его. Не забудьте отступить, чтобы не попасть под взрыв. В следующей комнате, как предложил Альва, мы можем бросить наш Пулкастер на крюк в стене, чтобы стащить его вниз. Войдите в новый туннель и сразу же идите направо и продолжайте идти, пока не сможете пройти мимо стены из плюща. Теперь продолжайте идти по единственному пути, пока не сможете подняться по лестнице и открыть люк. Теперь мы снова снаружи. Продолжайте идти по туннелю, чтобы добраться до широкой открытой площадки, патрулируемой несколькими копателями и когтистым странником. С ними не должно быть слишком много хлопот. Как обычно, решите, хотите ли вы привлечь их или игнорировать. Разобравшись с машинами, идите к левой стороне здания с большим знаком ELM. Здесь есть лестница, которую мы можем отцепить, чтобы подняться по лесам и войти в помещение. Паркур на другой конец, чтобы найти люк, который вы можете вытащить. Присядьте под и через вентиляционное отверстие и продолжайте движение, пока не сможете открыть другой конец вентиляционного отверстия. Теперь мы внутри испытательной станции Вяз. Теперь нам нужно добраться до консолей, но, угадайте, двери заперты. Прыгните на первый этаж и возле одного из углов комнаты, рядом с металлическими ящиками, есть вентиляционное отверстие, которое нужно открыть. С другой стороны взорвите стену с помощью Firegleam. Теперь по диагонали напротив угла, где находится вентиляционное отверстие, есть стойка, которую вы тянете. Потяните его на себя и войдите в хранилище батареи, чтобы взять ключ сервисного байпаса. Теперь взаимодействуйте с консолью ключей в комнате, и это откроет дверь хранилища поблизости. Возьмите блок хранения и потяните его на себя. Элой автоматически отпустит его, чтобы Альва смогла запрыгнуть на него и безопасно добраться до комнаты с консолью. Как только Alva окажется на блоке хранения, потяните его снова, пока он не зафиксируется на месте. Альва теперь у консоли и откроет стеллаж для хранения, который находится ближе всего к люку, который мы открыли ранее. Откройте хранилище и возьмите энергоячейку. Теперь идите поместите его в щель в комнате, где вы взорвали Firegleam. Сила двери теперь восстановлена, и вы можете воссоединиться с Альвой. Имея Альву на одной консоли, нам нужно добраться до другой, в противоположном конце комнаты. Используйте хранилище, чтобы добраться до другой консоли и активировать ее. Теперь у нас есть новый пункт назначения. Тем не менее, больше гнили каким-то образом высвобождается. Спуститесь по люку перед вами и войдите в новый набор туннелей. Пора найти другой выход. Идите прямо и поверните направо, когда увидите вторую развилку на синем светофоре. Теперь продолжайте бежать по главному и единственному пути, пока не сможете подняться по лестнице. Мы снова снаружи и можем возобновить поиски испытательной станции Айви. Пройдите на полигон испытаний через дверь, ведущую к небольшому пруду. Затем доберитесь до здания с табличкой в виде белого листа. Однако на вашем пути будет машина Ужаса, и вам нужно ее устранить. Крыло Ужаса слаб к урону от огня и силен к урону от холода, электричества и кислоты. Обзор. Музыка. Прохождение!

Иконка канала Дикий Паук
700 подписчиков
12+
18 просмотров
3 месяца назад
12+
18 просмотров
3 месяца назад

Прежде чем отправиться дальше в западные глуши на поиски ДЕМЕТРИСА, Варл хочет поговорить с нами. Выйдите из диспетчерской GAIA и встретьтесь с ним внизу. Как только ваш разговор с Варлом и Бетой закончится, вы сможете выследить ДЕМЕТРУ. Выйдите из базы и начните продвигаться дальше на запад. По пути вы можете переопределить Tallneck: The Stand of the Sentinels , чтобы открыть больше карты. По прибытии на место вы будете атакованы несколькими засадниками Квен. В лагере и на крыше здания есть несколько врагов (можно зацепиться за крышу). Теперь мы можем смело возобновить поиски DEMETER. С крыши здания переберитесь по зиплайну на следующее здание. Войдите в здание, поднимитесь по эскалатору и направляйтесь к центру тестирования ядра данных. Слева от красного цветка находится открытая дверь со стеной, на которой вы можете использовать свой Пулкастер. В следующей комнате есть вентиляционное отверстие, опять же для вашего Пулкастера. Теперь начните подниматься, чтобы войти в дверь. Подойдите к зеленой консоли в комнате, чтобы активировать голопроектор. Выйдите из комнаты, спустившись вниз через отверстие и подойдите к вражескому лагерю. Вычистите врагов из лагеря. Вы можете использовать скрытность или прямой подход, но мы предлагаем скрытность, поскольку эти враги особенно колючие. После того, как вы зачистили лагерь, вы можете войти на объект через дверь в конце лагеря. Здесь вы встретите Альву, которая готова помочь вам найти ДЕМЕТРИСА. Подойдите к консоли в комнате для аутентификации. Открыв люк, спуститесь по лестнице и войдите в туннели. После того, как вы спустились вниз, пришло время сориентироваться для выхода. Идите по единственному пути и продолжайте идти прямо, пока не дойдете до развилки с синим светом. Пригнитесь под ржавчиной и зажгите Огненный отблеск, когда увидите его. Не забудьте отступить, чтобы не попасть под взрыв. В следующей комнате, как предложил Альва, мы можем бросить наш Пулкастер на крюк в стене, чтобы стащить его вниз. Войдите в новый туннель и сразу же идите направо и продолжайте идти, пока не сможете пройти мимо стены из плюща. Теперь продолжайте идти по единственному пути, пока не сможете подняться по лестнице и открыть люк. Теперь мы снова снаружи. Продолжайте идти по туннелю, чтобы добраться до широкой открытой площадки, патрулируемой несколькими копателями и когтистым странником. С ними не должно быть слишком много хлопот. Как обычно, решите, хотите ли вы привлечь их или игнорировать. Разобравшись с машинами, идите к левой стороне здания с большим знаком ELM. Здесь есть лестница, которую мы можем отцепить, чтобы подняться по лесам и войти в помещение. Паркур на другой конец, чтобы найти люк, который вы можете вытащить. Присядьте под и через вентиляционное отверстие и продолжайте движение, пока не сможете открыть другой конец вентиляционного отверстия. Теперь мы внутри испытательной станции Вяз. Теперь нам нужно добраться до консолей, но, угадайте, двери заперты. Прыгните на первый этаж и возле одного из углов комнаты, рядом с металлическими ящиками, есть вентиляционное отверстие, которое нужно открыть. С другой стороны взорвите стену с помощью Firegleam. Теперь по диагонали напротив угла, где находится вентиляционное отверстие, есть стойка, которую вы тянете. Потяните его на себя и войдите в хранилище батареи, чтобы взять ключ сервисного байпаса. Теперь взаимодействуйте с консолью ключей в комнате, и это откроет дверь хранилища поблизости. Возьмите блок хранения и потяните его на себя. Элой автоматически отпустит его, чтобы Альва смогла запрыгнуть на него и безопасно добраться до комнаты с консолью. Как только Alva окажется на блоке хранения, потяните его снова, пока он не зафиксируется на месте. Альва теперь у консоли и откроет стеллаж для хранения, который находится ближе всего к люку, который мы открыли ранее. Откройте хранилище и возьмите энергоячейку. Теперь идите поместите его в щель в комнате, где вы взорвали Firegleam. Сила двери теперь восстановлена, и вы можете воссоединиться с Альвой. Имея Альву на одной консоли, нам нужно добраться до другой, в противоположном конце комнаты. Используйте хранилище, чтобы добраться до другой консоли и активировать ее. Теперь у нас есть новый пункт назначения. Тем не менее, больше гнили каким-то образом высвобождается. Спуститесь по люку перед вами и войдите в новый набор туннелей. Пора найти другой выход. Идите прямо и поверните направо, когда увидите вторую развилку на синем светофоре. Теперь продолжайте бежать по главному и единственному пути, пока не сможете подняться по лестнице. Мы снова снаружи и можем возобновить поиски испытательной станции Айви. Пройдите на полигон испытаний через дверь, ведущую к небольшому пруду. Затем доберитесь до здания с табличкой в виде белого листа. Однако на вашем пути будет машина Ужаса, и вам нужно ее устранить. Крыло Ужаса слаб к урону от огня и силен к урону от холода, электричества и кислоты. Обзор. Музыка. Прохождение!

, чтобы оставлять комментарии