[20] Cities: Skylines [NO MODS]- Rozbudowa przestrzeni magazynowej i przebudowa autostrady.
Dwudziesty odcinek z gry "Cities: Skylines". SEZON 1 Cały czas przemysł stanowił główne zmartwienie, a niestety nowa strefa przemysłu górniczego zbyt wolno się rozwijała, aby liczyć na szybką rozbudowę. Przy okazji aby nieco zwiększyć możliwości stref przemysłowych postanowiłem rozbudować magazyny, ponieważ ciężarówki już nie wyrabiały i nie było chętnych na produkty, więc czemu ich nie magazynować na gorszy okres. Aby zbudować wiadukt kolejowy potrzebna jest przebudowa autostrady, inaczej nie da rady zbudować odpowiednich filarów, a więc do dzieła. Oczywiście w grze będę używał tylko zakupionych dodatków, bez żadnych modów, wkońcu co to za trudność zbudować miasto na modach, gdzie każdą ulicę można sobie bez ograniczeń przesunąć, wyzwaniem jest zbudować to w taki sposób, żeby wyglądało fajnie i realnie, a przy tym bez możliwości przesunięcia tego w razie potrzeby, przy fizyce zaimpementowanej w podstawowym silniku gry, czyli gram tak jak pozwala na to gra. Użyta wersja gry oraz dodatki: -Cities: Skylines - Deluxe Edition Upgrate Pack, -Cities: Skylines - Industries, -Cities: Skylines - Mass Transit, -Cities: Skylines - After Dark, -Cities: Skylines - Snowfall, -Cities: Skylines - Match Day, -Cities: Skylines - Soundtrack. Użyta Muzyka(audio) i Wideo: -Trailer gry "Cities: Skylines" - "Cities: Skylines - Release Trailer" we fragmentach z kanału: "Paradox Interactive" pod adresem: https://www.youtube.com/watch?v=0gI2N10QyRA -Trailer gry "Cities: Skylines" - "Cities: Skylines - Release Date Reveal Trailer" we fragmentach z kanału: "Paradox Interactive" pod adresem: https://www.youtube.com/watch?v=aqQ0fNy0KZU
Dwudziesty odcinek z gry "Cities: Skylines". SEZON 1 Cały czas przemysł stanowił główne zmartwienie, a niestety nowa strefa przemysłu górniczego zbyt wolno się rozwijała, aby liczyć na szybką rozbudowę. Przy okazji aby nieco zwiększyć możliwości stref przemysłowych postanowiłem rozbudować magazyny, ponieważ ciężarówki już nie wyrabiały i nie było chętnych na produkty, więc czemu ich nie magazynować na gorszy okres. Aby zbudować wiadukt kolejowy potrzebna jest przebudowa autostrady, inaczej nie da rady zbudować odpowiednich filarów, a więc do dzieła. Oczywiście w grze będę używał tylko zakupionych dodatków, bez żadnych modów, wkońcu co to za trudność zbudować miasto na modach, gdzie każdą ulicę można sobie bez ograniczeń przesunąć, wyzwaniem jest zbudować to w taki sposób, żeby wyglądało fajnie i realnie, a przy tym bez możliwości przesunięcia tego w razie potrzeby, przy fizyce zaimpementowanej w podstawowym silniku gry, czyli gram tak jak pozwala na to gra. Użyta wersja gry oraz dodatki: -Cities: Skylines - Deluxe Edition Upgrate Pack, -Cities: Skylines - Industries, -Cities: Skylines - Mass Transit, -Cities: Skylines - After Dark, -Cities: Skylines - Snowfall, -Cities: Skylines - Match Day, -Cities: Skylines - Soundtrack. Użyta Muzyka(audio) i Wideo: -Trailer gry "Cities: Skylines" - "Cities: Skylines - Release Trailer" we fragmentach z kanału: "Paradox Interactive" pod adresem: https://www.youtube.com/watch?v=0gI2N10QyRA -Trailer gry "Cities: Skylines" - "Cities: Skylines - Release Date Reveal Trailer" we fragmentach z kanału: "Paradox Interactive" pod adresem: https://www.youtube.com/watch?v=aqQ0fNy0KZU