[ROP] RENDERING POPS I - PSCALE AND MOTION BLUR
Примечание: в этом видео рассматривается старый рабочий процесс ROP. Рабочий процесс Solaris описан в следующем видео. При рендеринге всплывающих окон необходимо решить в основном две проблемы: размер точек (через @pscale) и размытие движения. (ROPs:) Просто активировать размытие в движении недостаточно. Вам нужно либо увеличить количество геовременных выборок (что работает только для сплошных точек), либо активировать опцию размытия скорости для объекта (обычно требуется для симуляций). (Солярис:) В этом видео пока нет части про Солярис. Я знаю об этом и добавлю её в ближайшее время. Размытие в движении описано в статье «СОЛЯРИС IV — РЕНДЕРИНГ»: www.houdini-course.com/BASICS/692/859
Примечание: в этом видео рассматривается старый рабочий процесс ROP. Рабочий процесс Solaris описан в следующем видео. При рендеринге всплывающих окон необходимо решить в основном две проблемы: размер точек (через @pscale) и размытие движения. (ROPs:) Просто активировать размытие в движении недостаточно. Вам нужно либо увеличить количество геовременных выборок (что работает только для сплошных точек), либо активировать опцию размытия скорости для объекта (обычно требуется для симуляций). (Солярис:) В этом видео пока нет части про Солярис. Я знаю об этом и добавлю её в ближайшее время. Размытие в движении описано в статье «СОЛЯРИС IV — РЕНДЕРИНГ»: www.houdini-course.com/BASICS/692/859
