Godot 3 Управление событиями окончания уровня и дверями в игре
Рассмотрен механизм управления завершением уровня: Событие сбора всего золота на уровне, Анимация дверей, Проигрывание звуков, Управление паузой игры и исключениями из паузы деревьев узлов, Выполнение функций после окончания проигрывания звука.
Рассмотрен механизм управления завершением уровня: Событие сбора всего золота на уровне, Анимация дверей, Проигрывание звуков, Управление паузой игры и исключениями из паузы деревьев узлов, Выполнение функций после окончания проигрывания звука.
